昨年は素晴らしいゲームのリリースでいっぱいでしたが、プレーヤーと批評家の両方の心を本当に捉えたタイトルの1つは、インディー・ログーリケであるバラトロでした。このゲームは、LocalThunkによって独力で開発されたもので、広範囲にわたる批評家の称賛を受けただけでなく、驚くべき商業的成功を達成し、売り上げは現在500万部を超えています。
わずか1か月前、LocalThunkは350万部に販売されていることを祝いました。驚くべきイベントのターンで、バラトロは約40日間でさらに150万部を販売することができました。このサージは、開発者がツイートで示唆しているように、「ゲーム賞効果」に起因する可能性があります。
Publisher PlaystackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンをお祝いに値する信じられないほどの成果として歓迎しました。彼はまた、Balatroの開発者とPlaystackの献身的なチームの両方に大きな誇りを表明しました。
最初のリリースからほぼ1年後、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeは、継続的な更新とエキサイティングなコラボレーションで興奮を生き続けています。最近、Steamでのピークコンカレントプレイヤーの新しい個人記録を達成し、その永続的な人気と魅力を紹介しました。