L'année dernière a été remplie de sorties de jeux stellaires, mais un titre qui a vraiment capturé le cœur des joueurs et des critiques était l'Indie Roguelike, Balatro. Ce jeu, développé à lui seul par Localthunk, a non seulement reçu des éloges de la critique, mais a également obtenu un succès commercial étonnant, avec des ventes dépassant maintenant 5 millions d'exemplaires!
Il y a un peu plus d'un mois, Localthunk célébrait à atteindre 3,5 millions d'exemplaires vendus. Dans une tournure des événements remarquable, Balatro a réussi à vendre 1,5 million d'exemplaires supplémentaires en seulement 40 jours. Cette vague peut probablement être attribuée à l'effet "The Game Awards", comme le fait le développeur dans un tweet.
Harvey Elliott, le PDG de l'éditeur Playstack, a salué cette étape comme une réalisation incroyable méritant la célébration. Il a également exprimé une immense fierté à la fois envers le développeur de Balatro et l'équipe dédiée à Playstack.
Près d'un an après sa sortie initiale, Balatro continue de prospérer. Le Roguelike basé sur des cartes maintient l'excitation en vie avec des mises à jour en cours et des collaborations passionnantes. Récemment, il a obtenu un nouveau record personnel pour les joueurs de pointe simultanés sur Steam, présentant sa popularité et son attrait durables.