去年充滿了出色的遊戲發行,但真正吸引了玩家和評論家的心的標題是獨立的Roguelike Balatro。這款遊戲是由LocalThunk單槍匹馬開發的,不僅獲得了廣泛的好評,而且還取得了驚人的商業成功,現在銷售額超過500萬本!
就在一個多月前,Localthunk慶祝售出350萬張。在一個顯著的事件中,Balatro在大約40天內設法銷售了150萬張。這種激增可能歸因於開發人員在推文中暗示的“遊戲獎項效應”。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott稱讚這一里程碑是值得慶祝的令人難以置信的成就。他還對Balatro的開發商和Playstack的專門團隊都表示極大的自豪。
最初發行近一年後,Balatro繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike通過正在進行的更新和令人興奮的合作使興奮保持興奮。最近,它為Peak並發玩家在Steam上取得了新的個人紀錄,展現了其持久的知名度和吸引力。