Localthunk, un desarrollador en solitario que trabaja bajo el seudónimo, logró una hazaña notable en 2024 con su juego independiente, Balatro . Al vender más de 5 millones de copias, Balatro se convirtió inesperadamente en una sensación del juego, sacudiendo la industria y ganando múltiples premios en los Premios del Juego 2024. Este éxito superó mucho incluso las expectativas de los creadores y los jugadores.
Inicialmente, Localthunk anticipó revisiones modestas, prediciendo un puntaje en el rango de 6-7 dado el diseño no convencional del juego. Sin embargo, un impresionante puntaje de 91/100 de PC Gamer, seguido de un elogio igualmente alto de otros críticos, impulsó a Balatro a un impresionante 90 en Metacritic y Opencritic. Este resultado fue una completa sorpresa para Localthunk, quien admitió que habrían calificado personalmente su propio juego no más alto que un 8.
PlayStack, el editor, contribuyó significativamente al éxito del juego a través del compromiso de la prensa proactiva antes del lanzamiento. Sin embargo, el verdadero catalizador fue abrumadoramente positivo marketing de boca en boca, lo que aumenta las ventas de 10 a 20 veces más allá de las proyecciones iniciales. Las primeras 24 horas en vapor solo vieron 119,000 copias vendidas, una experiencia que el desarrollador describió como completamente surrealista.
El éxito abrumador de Balato ha dejado a su creador humilde, admitiendo que no hay una fórmula única y garantizada para que otros desarrolladores independientes replicen este logro.