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バラトロのクリエイターは、ゲームの成功にびっくりしました

著者 : Isabella
Mar 13,2025

バラトロのクリエイターは、ゲームの成功にびっくりしました

仮名の下で働いているソロ開発者であるLocalThunkは、2024年にインディーゲームであるBalatroで驚くべき偉業を達成しました。 500万枚以上のコピーを販売したバラトロは、予想外にゲームの感覚になり、2024年のゲーム賞で業界を揺さぶり、複数の賞を獲得しました。

当初、LocalThunkは控えめなレビューを予想し、ゲームの型破りなデザインを考慮して、6-7の範囲でスコアを予測しました。ただし、PCゲーマーからの見事な91/100スコア、その後、他の批評家からの同様に高い評価が続き、バラトロをメタリティックとオペンシックで印象的な90に推進しました。この結果は、ローカルサンクにとって完全な驚きでした。彼は、自分のゲームを8以下に個人的に評価していると認めました。

出版社であるPlayStackは、発売前に積極的なプレスエンゲージメントを通じてゲームの成功に大きく貢献しました。しかし、本当の触媒は圧倒的に肯定的な口コミマーケティングであり、最初の予測を超えて10〜20倍の売上を増やしました。 Steamだけで最初の24時間で、119,000枚のコピーが販売されました。これは、開発者が完全にシュールと説明した経験です。

Balatroの圧倒的な成功により、作成者は謙虚になり、他のインディー開発者がこの成果を再現するための単一の保証された公式はないことを認めています。

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