Localthunk, un développeur solo travaillant sous le pseudonyme, a réalisé un exploit remarquable en 2024 avec son jeu indépendant, Balatro . Vendant à plus de 5 millions d'exemplaires, Balatro est devenu inattendu une sensation de jeu, secouant l'industrie et remportant plusieurs prix aux Game Awards 2024. Ce succès a dépassé de loin même les attentes des créateurs et des joueurs.
Initialement, Localthunk a anticipé des critiques modestes, prédisant un score dans la gamme 6-7 étant donné la conception non conventionnelle du jeu. Cependant, un superbe score de 91/100 de PC Gamer, suivi des éloges similaires d'autres critiques, a propulsé Balatro à un impressionnant 90 sur Metacritic et OpenCritic. Ce résultat a été une surprise totale pour Localthunk, qui a admis qu'ils auraient personnellement évalué leur propre jeu pas plus élevé qu'un 8.
Playstack, l'éditeur, a contribué de manière significative au succès du jeu grâce à un engagement de presse proactif avant le lancement. Pourtant, le vrai catalyseur était une marketing de bouche à oreille extrêmement positive, augmentant les ventes de 10 à 20 fois au-delà des projections initiales. Les 24 premières heures sur Steam seulement ont vu 119 000 exemplaires vendus - une expérience que le développeur a décrit comme totalement surréaliste.
Le succès écrasant de Balatro a laissé son créateur humilié, admettant qu'il n'y a pas de formule unique et garantie pour que d'autres développeurs indépendants reproduisent cette réalisation.