O LocalThunk, um desenvolvedor solo que trabalha sob o pseudônimo, alcançou um feito notável em 2024 com seu jogo independente, Balatro . Vendendo mais de 5 milhões de cópias, a Balatro inesperadamente se tornou uma sensação de jogo, sacudindo a indústria e ganhando vários prêmios no Game Awards 2024. Esse sucesso superou em muito as expectativas do criador e dos jogadores.
Inicialmente, o LocalThunk antecipou críticas modestas, prevendo uma pontuação na faixa de 6 a 7, dado o design não convencional do jogo. No entanto, uma impressionante pontuação de 91/100 do PC Gamer, seguida de elogios igualmente altos de outros críticos, levou a Balatro a um impressionante 90 em metacrítico e OpenCritic. Esse resultado foi uma surpresa completa para o LocalThunk, que admitiu que teria classificado pessoalmente seu próprio jogo não mais alto que um 8.
A PlayStack, o editor, contribuiu significativamente para o sucesso do jogo por meio do engajamento proativo da imprensa antes do lançamento. No entanto, o verdadeiro catalisador foi extremamente positivo marketing boca a boca, aumentando as vendas 10 a 20 vezes além das projeções iniciais. As primeiras 24 horas apenas no Steam viram 119.000 cópias vendidas - uma experiência que o desenvolvedor descreveu como totalmente surreal.
O sucesso esmagador da Balatro deixou seu criador humilhado, admitindo que não há uma fórmula única e garantida para outros desenvolvedores independentes replicarem essa conquista.