The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.
En una entrevista reciente, el director de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior, destacando específicamente la necesidad de mejoras significativas en el combate y la caza de monstruos. Su declaración: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".
Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.
Espere una importante revisión del combate en The Witcher 4. CD Projekt Red reconoce las deficiencias del combate de los juegos anteriores de Witcher y se compromete a abordarlas. Es probable que estas mejoras se apliquen a futuras entregas, especialmente considerando el papel de Ciri como protagonista de la nueva trilogía.
Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba originalmente destinada a Novigrado. La historia describe el afecto de Triss por Castello y su deseo de un matrimonio rápido. Geralt ayuda en los preparativos eliminando monstruos del canal, consiguiendo alcohol y eligiendo un regalo de bodas.