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CD Projekt Red, Witcher 3의 게임 플레이가 불안정함을 인정

작가 : Joseph
Dec 30,2024

CD Projekt Red, Witcher 3의 게임 플레이가 불안정함을 인정

The Witcher 3는 비평가들의 호평을 받았지만 결함이 없던 것은 아닙니다. 많은 팬들이 전투 시스템이 부족하다고 느꼈습니다.

최근 인터뷰에서 Witcher 4의 감독인 Sebastian Kalemba는 이전 게임 게임 플레이의 약점을 인정했으며 특히 전투와 몬스터 사냥에 상당한 개선이 필요함을 강조했습니다. 그의 말: "우리는 게임플레이와 몬스터 사냥 경험을 개선하고 싶습니다."

Kalemba는 Witcher 4 예고편이 향상된 안무와 정서적 강도에 초점을 맞춰 괴물과의 만남의 영향력 있고 강력한 특성을 보여야 한다고 강조했습니다.

The Witcher 4에서는 대대적인 전투 개편이 기대됩니다. CD Projekt Red는 과거 Witcher 게임 전투의 단점을 인식하고 이를 해결하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 특히 새 3부작의 주인공인 Ciri의 역할을 고려하면 이러한 개선 사항은 향후에도 이어질 것입니다.

흥미롭게도 개발자들은 트리스의 결혼식을 게임에 통합할 계획도 갖고 있습니다. Witcher 3에서 "Ashen Marriage" 퀘스트는 원래 Novigrad를 대상으로 했습니다. 스토리 라인은 Castello에 대한 Triss의 애정과 빠른 결혼에 대한 그녀의 열망을 묘사합니다. 게롤트는 운하 몬스터 처치, 술 조달, 결혼 선물 선택 등의 준비 과정을 돕습니다.

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