The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.
Em uma entrevista recente, o diretor de Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas no combate e na caça a monstros. Sua declaração: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros.”
Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 deve mostrar a natureza impactante e poderosa dos encontros com monstros, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.
Espere uma revisão significativa do combate em The Witcher 4. CD Projekt Red reconhece as deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e está empenhada em resolvê-las. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia.
Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage” foi originalmente planejada para Novigrad. O enredo retrata o carinho de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. Geralt ajuda nos preparativos, eliminando monstros do canal, comprando álcool e escolhendo um presente de casamento.