『ウィッチャー 3』は絶賛されていますが、欠点がないわけではありません。 多くのファンは戦闘システムが不十分だと感じていました。
最近のインタビューで、『ウィッチャー 4』のディレクター、セバスチャン・カレンバは前作のゲームプレイの弱点を認め、特に戦闘とモンスター狩りの大幅な改善の必要性を強調した。 彼の声明: 「私たちはゲームプレイとモンスター狩り体験を改善したいと考えています。」
カレンバ氏は、ウィッチャー 4 のトレーラーでは、振り付けと感情の激しさの向上に焦点を当て、モンスターとの遭遇のインパクトと強力な性質を紹介する必要があると強調しました。
ウィッチャー 4 では戦闘の大幅な見直しが期待されます。CDレッドは過去の ウィッチャー ゲームの戦闘の欠点を認識しており、それらに対処することに取り組んでいます。これらの改善は、特に新三部作の主人公としてのシリの役割を考慮すると、今後の作品にも引き継がれる可能性があります。 Projekt
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、「灰色の結婚」クエストはもともとノヴィグラドを対象としたものでした。ストーリーラインは、カステッロに対するトリスの愛情と迅速な結婚への願望を描いています。ゲラルトは運河の怪物を退治したり、酒を調達したり、結婚祝いを選んだりして準備を手伝います。