Nvidia presenta las GPU de la serie RTX 50 con DLSS 4 y generación de fotogramas múltiples en CES 2025
El discurso de apertura de Nvidia en CES 2025 mostró las GPU de la serie RTX 50, que cuentan con la innovadora tecnología DLSS 4 con generación multicuadro, que aumenta los FPS en 75 juegos. Inicialmente exclusiva de la serie RTX 50, esta tecnología mejorará significativamente el rendimiento en títulos como Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle y Marvel Rivals.
La arquitectura Blackwell que impulsa la serie RTX 50 se basa en la arquitectura de Ada Lovelace, mejorando el rendimiento DLSS. La generación de fotogramas múltiples, una característica clave, promete aumentos de FPS más rápidos que su predecesor. El modelo insignia RTX 5090, con 32 GB de memoria GDDR7, se venderá por 1.999 dólares. Otros modelos incluyen RTX 5080 ($999), RTX 5070 Ti ($749) y RTX 5070 ($549).
Nvidia destacó la compatibilidad inmediata con DLSS 4 y Multi-Frame Generation en 75 juegos y aplicaciones tras el lanzamiento de la serie RTX 50. Las demostraciones mostraron un aumento dramático de FPS en Cyberpunk 2077, pasando de menos de 30 FPS (con trazado de rayos y DLSS/MFG desactivados) a 236 FPS (con DLSS y MFG habilitados) en el RTX 5090.
75 juegos y aplicaciones con DLSS 4 inicial y compatibilidad con generación de fotogramas múltiples:
Si bien la fecha exacta de lanzamiento de enero aún no se ha anunciado, Nvidia confirmó que algunas mejoras de DLSS 4 (Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA) también beneficiarán a las tarjetas de la serie RTX 40 a través de futuras actualizaciones de controladores. Los títulos futuros, como Doom: The Dark Ages, también aprovecharán Multi-Frame Generation y Ray Reconstruction. La serie RTX 50 ofrece una atractiva ruta de actualización para los jugadores de PC.