Nvidia представляет графические процессоры серии RTX 50 с DLSS 4 и многокадровой генерацией на выставке CES 2025
На выставке CES 2025 компания Nvidia продемонстрировала графические процессоры серии RTX 50 с революционной технологией DLSS 4 с многокадровой генерацией, повышающей FPS в 75 играх. Эта технология, изначально эксклюзивная для серии RTX 50, значительно повысит производительность в таких играх, как Cyberpunk 2077, Индиана Джонс и Большой круг и Marvel Rivals.
Архитектура Blackwell, лежащая в основе серии RTX 50, основана на архитектуре Ады Лавлейс, улучшая производительность DLSS. Ключевая функция — многокадровая генерация — обещает более быстрый прирост FPS, чем у ее предшественницы. Флагманская RTX 5090 с 32 ГБ памяти GDDR7 будет стоить 1999 долларов. Другие модели включают RTX 5080 (999 долларов США), RTX 5070 Ti (749 долларов США) и RTX 5070 (549 долларов США).
Nvidia подчеркнула немедленную поддержку DLSS 4 и многокадровой генерации в 75 играх и приложениях после запуска серии RTX 50. Демонстрации показали резкое увеличение частоты кадров в Cyberpunk 2077: частота кадров подскочила с менее 30 кадров в секунду (с трассировкой лучей и отключением DLSS/MFG) до 236 кадров в секунду (с включенными DLSS и MFG) на RTX 5090.
75 игр и приложений с начальной версией DLSS 4 и поддержкой многокадровой генерации:
Хотя точная дата выпуска в январе остается необъявленной, Nvidia подтвердила, что некоторые улучшения DLSS 4 (Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA) также принесут пользу картам серии RTX 40 через будущие обновления драйверов. Будущие игры, такие как Doom: The Dark Ages, также будут использовать многокадровую генерацию и лучевую реконструкцию. Серия RTX 50 предлагает привлекательную возможность обновления для ПК-геймеров.