Nvidia dévoile les GPU RTX série 50 avec DLSS 4 et génération multi-frame au CES 2025
Le discours d'ouverture de Nvidia au CES 2025 a présenté les GPU de la série RTX 50, dotés de la technologie révolutionnaire DLSS 4 avec génération multi-images, augmentant les FPS dans 75 jeux. Initialement exclusive à la série RTX 50, cette technologie améliorera considérablement les performances dans des titres comme Cyberpunk 2077, Indiana Jones and the Great Circle et Marvel Rivals.
L'architecture Blackwell qui alimente la série RTX 50 s'appuie sur l'architecture Ada Lovelace, améliorant les performances DLSS. La génération multi-images, une fonctionnalité clé, promet des augmentations de FPS plus rapides que son prédécesseur. Le produit phare RTX 5090, doté de 32 Go de mémoire GDDR7, coûtera 1 999 $. Les autres modèles incluent le RTX 5080 (999 $), le RTX 5070 Ti (749 $) et le RTX 5070 (549 $).
Nvidia a souligné la prise en charge immédiate du DLSS 4 et de la génération multi-frame dans 75 jeux et applications lors du lancement de la série RTX 50. Les démonstrations ont montré une augmentation spectaculaire des FPS dans Cyberpunk 2077, passant de moins de 30 FPS (avec lancer de rayons et DLSS/MFG désactivés) à 236 FPS (avec DLSS et MFG activés) sur le RTX 5090.
75 jeux et applications avec prise en charge initiale du DLSS 4 et de la génération multi-frame :
Bien que la date de sortie exacte de janvier reste inopinée, Nvidia a confirmé que certaines améliorations du DLSS 4 (Frame Generation, Ray Reconstruction, DLAA) bénéficieront également aux cartes de la série RTX 40 via de futures mises à jour de pilotes. Les futurs titres, tels que Doom : The Dark Ages, exploiteront également la génération multi-images et la reconstruction de rayons. La série RTX 50 offre une voie de mise à niveau intéressante pour les joueurs sur PC.