Nvidia 在 CES 2025 上推出支持 DLSS 4 和多帧生成功能的 RTX 50 系列 GPU
Nvidia 的 CES 2025 主题演讲展示了 RTX 50 系列 GPU,具有突破性的 DLSS 4 技术和多帧生成功能,可提高 75 款游戏的 FPS。 这项技术最初是 RTX 50 系列独有的,它将显着增强《赛博朋克 2077》、《夺宝奇兵与大圆》和《漫威对手》等游戏的性能。 为 RTX 50 系列提供支持的 Blackwell 架构建立在 Ada Lovelace 架构之上,提高了 DLSS 性能。多帧生成是一项关键功能,与前代产品相比,它有望实现更快的 FPS 提升。 旗舰级 RTX 5090 配备 32GB GDDR7 显存,零售价为 1,999 美元。 其他型号包括 RTX 5080(999 美元)、RTX 5070 Ti(749 美元)和 RTX 5070(549 美元)。 Nvidia 强调了 RTX 50 系列发布后对 75 款游戏和应用程序的即时 DLSS 4 和多帧生成支持。 演示显示,赛博朋克 2077 中的 FPS 大幅提升,在 RTX 5090 上从低于 30 FPS(光线追踪和 DLSS/MFG 关闭)跃升至 236 FPS(启用 DLSS 和 MFG)。
75 个具有初始 DLSS 4 和多帧生成支持的游戏和应用程序:虽然确切的 1 月发布日期尚未公布,但 Nvidia 确认,一些 DLSS 4 增强功能(帧生成、光线重建、DLAA)也将通过未来的驱动程序更新使 RTX 40 系列卡受益。 未来的游戏,例如《毁灭战士:黑暗时代》,也将利用多帧生成和光线重建。 RTX 50 系列为 PC 游戏玩家提供了一条引人注目的升级路径。