Microsoft ha afirmado rotundamente que el líder de Xbox, Phil Spencer, no tiene planes de jubilarse en un futuro próximo, abordando así las especulaciones sobre su papel tras los recientes y generalizados despidos.
Aproximadamente el 4%, o algo más de 9.000 empleados, fueron despedidos en toda Microsoft, siendo la mayoría de los recortes fuera de su división de videojuegos, aunque los estudios de Xbox se vieron significativamente afectados. Proyectos como Everwild de Rare y el reinicio de Perfect Dark fueron cancelados, y The Initiative fue cerrado.
En otros lugares, King, creador de Candy Crush, experimentó despidos sustanciales, al igual que las operaciones europeas de Bethesda. Un MMO no anunciado de ZeniMax Online Studios, desarrolladores de The Elder Scrolls Online, fue cancelado, reduciéndose su equipo. Matt Firor, el director de ZOS desde hace mucho tiempo, también renunció. Los informes sugieren que Turn 10, el desarrollador de Forza, y varios estudios de Call of Duty también se vieron afectados por despidos.

En medio de la turbulencia, el filtrador de Call of Duty @TheGhostOfHope afirmó que Spencer, quien ha enfrentado críticas por los despidos posteriores a la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69.000 millones de dólares, estaba listo para jubilarse después del lanzamiento de la próxima consola Xbox, siendo la presidenta de Xbox, Sarah Bond, la destinada a sucederle.
Microsoft contradijo estas afirmaciones en una declaración a The Verge, con Kari Perez, jefa de comunicaciones de Xbox, afirmando: "Phil no se jubilará en un futuro próximo".
Cabe destacar que la respuesta de Microsoft es algo ambigua, ya que "en un futuro próximo" carece de un marco temporal claro. ¿Se refiere "pronto" a este año, al próximo o quizás a 2027?
Según informes, Microsoft planea lanzar su Xbox de próxima generación en 2027, aunque estos planes podrían cambiar. Lo que está claro es que Spencer ha supervisado múltiples rondas de despidos significativos desde que impulsó la adquisición de Activision Blizzard. En enero de 2024, Microsoft eliminó 1.900 puestos de trabajo, seguidos de reducciones adicionales cuando cerró Arkane Austin, desarrollador de Redfall, y Tango Gameworks, creador de Hi-Fi Rush. En septiembre de 2024, se eliminaron otros 650 empleos de la división de videojuegos. En mayo de este año, Microsoft despidió a 6.000 empleados, lo que representa el 3% de su fuerza laboral total.


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En una entrevista con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró: "Debo gestionar un negocio sostenible dentro de la empresa e impulsar el crecimiento, lo que a veces requiere decisiones difíciles que, francamente, no me gusta tomar, pero alguien tiene que tomarlas".
¿Qué viene después para Microsoft? Por ahora, según los informes, todos los juegos presentados en el evento de videojuegos de junio de 2025 y sus respectivos estudios están seguros. La compañía también ha confirmado una importante presencia en la gamescom de agosto, donde planea mostrar su próxima alineación de juegos.