微軟已明確表示,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞並無計劃在近期退休,以此回應近期大規模裁員後關於其職位的猜測。
微軟整體裁撤了約 4%,即略超過 9,000 名員工,其中大部分裁員發生在其遊戲部門之外,但 Xbox 旗下工作室也受到顯著影響。像是 Rare 工作室的《Everwild》與《Perfect Dark》重啟企劃均被取消,而 The Initiative 工作室則遭關閉。
其他方面,《Candy Crush》的開發商 King 以及 Bethesda 的歐洲業務也經歷了大幅裁員。ZeniMax Online Studios(《上古卷軸 Online》開發商)一個尚未公布的大型多人線上遊戲計畫被取消,其團隊規模亦遭縮減。長期執掌 ZOS 的 Matt Firor 也已卸任。報告指出,Forza 的開發商 Turn 10 以及數個《決勝時刻》工作室同樣受到裁員波及。

在這片混亂中,《決勝時刻》消息洩露者 @TheGhostOfHope 聲稱,在微軟以 690 億美元收購動視暴雪後、因裁員而面臨批評的斯賓塞,計畫在下一代 Xbox 主機推出後退休,並由 Xbox 總裁莎拉·邦德接替其職位。
微軟在給《The Verge》的一份聲明中反駁了這些說法,Xbox 傳播主管卡里·佩雷斯強調:「菲爾並不會在短期內退休。」
值得注意的是,微軟的回應有些模稜兩可,因為「短期內」並未有明確的時間框架。這裡的「短期」是指今年、明年,亦或是 2027 年?
據報導,微軟正計劃在 2027 年推出其下一代 Xbox,不過這些計劃可能會有變動。可以確定的是,自推動收購動視暴雪以來,斯賓塞已監督了多輪大規模裁員。2024 年 1 月,微軟裁減了 1,900 個職位;隨後在關閉《Redfall》開發商 Arkane Austin 與《Hi-Fi Rush》創作團隊 Tango Gameworks時又進行了進一步裁員。2024 年 9 月,遊戲部門再次削減了 650 個職位。今年五月,微軟裁撤了 6,000 名員工,約佔其總員工數的 3%。


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在 2024 年 6 月接受 IGN 的訪談中,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞表示:「我必須在公司內管理一個可持續發展的業務並推動成長,這有時候需要做出艱難的決定,坦白說,我並不喜歡做這些決定,但總得有人去做。」
微軟的下一步是什麼?目前,據稱所有出現在 2025 年 6 月遊戲發表會中的遊戲及其各自的工作室都暫無風險。該公司也已確認將於八月的 gamescom 大會上盛大亮相,並計畫展示其即將推出的遊戲陣容。