¡Finalmente está aquí! Monster Hunter Wilds llega a PS5, Xbox Series X/S y PC, siguiendo los pasos masivos de su predecesor, Monster Hunter World y su expansiva expansión de IceBorne . Pero, ¿cuánto tiempo llevará conquistar esta aventura bestia? Le pedimos al equipo IGN que compartiera sus experiencias en el tiempo de juego, centrándose en la finalización principal de la historia, las actividades secundarias y las aventuras posteriores al juego.
Tom Marks - Editor de reseñas ejecutivas, juegos
Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de 15 horas . A diferencia de Monster Hunter Rise , esto realmente marca el final de la historia real, no a medio punto. Sin embargo, esto solo completa un rango bajo. El alto rango espera, rebosante de misiones secundarias y desafíos más duros. Me llevó otras 15 horas abordar casi todas estas misiones y alcanzar lo que considero el final del juego adecuado: luchar contra todos los monstruos, desbloquear sistemas de elaboración y experimentar el sistema de armas artesanal personalizado. Con la rutina aerodinámica de Wilds , otras cinco horas me vieron alcanzar mi pico de armas y armaduras, aunque mucho más espera para aquellos que buscan dominar otros tipos de armas.
Casey DeFreitas - editor adjunto, guías
Completé la misión final de la historia de alto rango en alrededor de 40 horas , aproximadamente 22 horas después de terminar bajo rango. La precisión es complicada al identificar los menús para la creación de la guía. Durante el rango bajo, me concentré en la progresión, elaborando solo lo necesario y evitar la repetición de la caza. Mi enfoque de alto rango fue similar, pero divergí para cazar monstruos opcionales y colaborar con amigos (esencial para la progresión de la historia). Solo actualicé mi arma una vez, intencionalmente, para cazar un Ajarakan adicional. Un enfoque más exhaustivo probablemente habría habido más cerca de 60 horas. Todavía tengo una vida endémica para coleccionar, seis misiones laterales y al menos una búsqueda opcional más para desbloquear. Más allá de eso, planeo cultivar para mejoras de talismán, crear diferentes armaduras, experimentar con armas artianas y reproducir la historia con amigos mientras domina nuevas armas. ¡Las actualizaciones de títulos futuras y las misiones de eventos agregan aún más que esperar!
Simon Cardy - Productor editorial senior
Terminé la historia principal de Monster Hunter Wilds en poco menos de 16 horas , un tiempo sorprendentemente corto en comparación con mi experiencia mundial (25 horas sin ver el final). Como recién llegado a la serie, encontré muchas batallas más fáciles de lo esperado. Si bien algunos depredadores de Apex presentaron desafíos, la experiencia general se sintió ventosa. La racionalización para los recién llegados impactó claramente el tiempo de juego, con debilidades elementales simplificadas, elaboración y seguimiento. El ritmo de batalla de la escena de la historia/monstruo consistente, aunque apreciado por su rápida conclusión, se sintió menos como una experiencia tradicional de cazadores de monstruos y más como una aventura cinematográfica occidental. Esto plantea preguntas sobre si los elementos de Core Monster Hunter fueron sacrificados por una narrativa más aerodinámica, dejando gran parte del amado juego para el juego posterior.
Jada Griffin - Líder de la comunidad
Llegar a los créditos iniciales tomó aproximadamente 20 horas , incluidas misiones opcionales y secundarias. También pasé tiempo explorando, cazando la vida endémica, personalizando los menús y los gritos, y encontrando ubicaciones óptimas de campamento. Completar todas las misiones de alto rango y misiones secundarias tomaron otras 15 horas . Mi tiempo de juego total actualmente se acerca actualmente a las 70 horas, abarcando actividades posteriores al juego como cazas colaborativas, agricultura de decoración y caza de corona. Si bien he disfrutado de esto inmensamente, anticipo con entusiasmo las actualizaciones de títulos futuras que agregan nuevos monstruos.
Barrera de Ronny - Productor, Guías
Llegué a los primeros créditos después de unas 20 horas , centrándome principalmente en la historia con desvíos menores para la elaboración de armaduras. Experimentar con varias armas (¡Switch Axe es muy recomendable!) Agregado al tiempo de juego. A las 65 horas , no considero esos créditos como el verdadero final; Queda mucho para cazar, descubrir y artesanía. La historia actúa como un tutorial extendido, que aprecio, ya que permite la caza de monstruos extendidos (excepto Congalala, prefiero no encontrarlo de nuevo).