C'est enfin là! Monster Hunter Wilds arrive sur la PS5, la série X / S et PC, suivant les traces massives de son prédécesseur, Monster Hunter World , et son vaste expansion à la glace . Mais combien de temps cela prendra-t-il pour conquérir cette aventure de la bête de combat? Nous avons demandé à l'équipe IGN de partager leurs expériences de jeu, en nous concentrant sur la réalisation de l'histoire principale, les activités secondaires et les aventures d'après-match.
Tom Marks - Executive Reviews Editor, jeux
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 15 heures . Contrairement à Monster Hunter Rise , cela marque en fait la fin de l'histoire vraie, pas un point à mi-chemin. Cependant, cela ne termine que un faible rang. Les rangs élevés vous attendent, débordant de quêtes secondaires et de défis plus difficiles. Il m'a fallu encore 15 heures pour s'attaquer à presque toutes ces quêtes et atteindre ce que je considère comme la fin de la fin de partie - combattre tous les monstres, déverrouiller les systèmes d'artisanat et vivre le système d'armes artian personnalisé. Avec la mouture rationalisée de Wilds , cinq autres heures m'ont vu atteindre mon ensemble d'armes et d'armure de pointe, bien que beaucoup plus attendent ceux qui cherchent à maîtriser d'autres types d'armes.
Casey Defreitas - rédacteur en chef, guides
J'ai terminé la mission finale de l'histoire de haut rang en environ 40 heures , environ 22 heures après avoir terminé de bas rang. La précision est délicate car je suis au ralenti dans les menus pour la création de guides. Pendant le faible rang, je me suis concentré sur la progression, à fabriquer uniquement ce qui était nécessaire et à éviter la répétition de la chasse. Mon approche de haut rang était similaire, mais j'ai divergé pour chasser les monstres en option et collaborer avec des amis (essentiel pour la progression de l'histoire). Je n'ai mis à jour mon arme qu'une seule fois, intentionnellement, pour chasser un Ajarakan supplémentaire. Une approche plus approfondie aurait probablement pris plus de 60 heures. J'ai encore une vie endémique pour collecter, six missions secondaires et au moins une quête facultative de plus à déverrouiller. Au-delà de cela, je prévois de cultiver des mises à niveau de talisman, de fabriquer des armures différentes, d'expérimenter les armes artian et de rejouer l'histoire avec des amis tout en maîtrisant de nouvelles armes. Les futures mises à jour du titre et les quêtes d'événements ajoutent encore plus à attendre!
Simon Cardy - Producteur de rédaction senior
J'ai terminé l'histoire principale de Monster Hunter Wilds en un peu moins de 16 heures , étonnamment court par rapport à mon expérience mondiale (25 heures sans voir la fin). En tant que nouveau venu relatif à la série, j'ai trouvé de nombreuses batailles plus faciles que prévu. Alors que certains prédateurs Apex ont présenté des défis, l'expérience globale s'est sentie venteuse. La rationalisation des nouveaux arrivants a clairement eu un impact sur le temps de jeu, avec des faiblesses élémentaires simplifiées, l'artisanat et le suivi. L'histoire cohérente Cluche / Monster Battle Racking, bien que appréciée pour sa conclusion rapide, se sentait moins comme une expérience traditionnelle de chasseur de monstres et plus comme une aventure cinématographique occidentale. Cela soulève des questions sur la question de savoir si les éléments de base du chasseur de monstres ont été sacrifiés pour un récit plus rationalisé, laissant une grande partie du gameplay bien-aimé pour l'après-match.
Jada Griffin - Diriger la communauté
Atteindre les crédits initiaux a pris environ 20 heures , y compris des quêtes facultatives et secondaires. J'ai également passé du temps à explorer, à chasser la vie endémique, à personnaliser les menus et à crier et à trouver des emplacements de camp optimaux. La réalisation de toutes les missions et quêtes secondaires de haut rang a pris encore 15 heures . Mon temps de jeu total approche actuellement de 70 heures, englobant des activités d'après-match comme les chasses collaboratives, l'agriculture de décoration et la chasse aux couronnes. Bien que j'aie énormément apprécié cela, je prévois avec impatience les futures mises à jour du titre ajoutant de nouveaux monstres.
RONNY BARRIER - Producteur, guides
J'ai atteint le premier générique après environ 20 heures , en me concentrant principalement sur l'histoire avec des détours mineurs pour l'artisanat d'armure. Expérimenter avec diverses armes (Switch AX est fortement recommandé!) Ajouté à la récréation. À 65 heures , je ne considère pas ces crédits la véritable fin; Il reste beaucoup à chasser, à découvrir et à créer. L'histoire agit comme un tutoriel prolongé, que j'apprécie, car il permet la chasse aux monstres prolongés (sauf Congalala - je préfère ne pas le rencontrer à nouveau).