Los nuevos anuncios de hardware de videojuegos pueden volverse algo predecibles. Con cada nueva generación de consolas, puede esperar ver alimentos básicos casi Ciertos como mejores gráficos, tiempos de carga más rápidos y nuevas versiones de las queridas franquicias orientadas a los fontaneros y torre. Incluso Nintendo, que ha entregado constantemente estas mejoras en varias generaciones, desde el controlador analógico N64 hasta la portabilidad incorporada del Switch, ha continuado esta tendencia con el Switch 2. Sin embargo, al ser Nintendo, la compañía reveló una vez más algunos choques genuinos durante el Switch 2 Direct.
Es 2025, y finalmente tenemos juego en línea. Como fanático de Nintendo desde hace mucho tiempo desde la edad de cuatro años en 1983, cuando mi niñera me rodó fútbol como Donkey Kong Rolling Barrels en Mario, hablo desde un lugar de amargura amorosa. El juego en línea de Nintendo ha sido históricamente un punto débil, pero el cambio está aquí. Durante el directo, Nintendo dio a conocer Gamechat, un chat de cuatro jugadores que admite la supresión de ruido, las cámaras de video para mostrar caras de amigos y compartir la pantalla en las consolas. Esta característica también incluye soporte de texto a voz y voz a texto, lo que permite una comunicación versátil. Si bien una interfaz de emparejamiento unificada aún no se ha revelado, Gamechat es un paso adelante significativo y puede indicar el final del engorroso sistema de código de amigos.
Otra sorpresa es Hidetaka Miyazaki trayendo nueva sangre exclusivamente a Nintendo con los Duskbloods , un juego de PvPve multijugador. El ambiente, el diseño de personajes y los entornos del trailer se hicieron eco del estilo de software House, inicialmente haciéndome pensar que era Bloodborne 2 . Miyazaki, conocido por sus desafiantes juegos, parece estar invirtiendo su corazón en este título exclusivo de Nintendo, y estoy anticipando con entusiasmo esta nueva incorporación a su impresionante cartera.
En un movimiento sorprendente, el director de Super Smash Bros. Masahiro Sakurai ha cambiado su enfoque de Smash a un nuevo juego de Kirby. El paseo aéreo original de Kirby fue visualmente atractivo pero carecía de un juego divertido. Sin embargo, con la profunda afinidad de Sakurai por Kirby y su historial, este nuevo juego promete ser una experiencia refinada y agradable.
El Switch 2 Direct también introdujo el Pro Controller 2, que ahora cuenta con un conector de audio y dos botones adicionales mapeables. Estas adiciones, aunque aparentemente menores, son mejoras bienvenidas que deberían mejorar la experiencia del juego.
Quizás la revelación más impactante fue la ausencia de un nuevo juego de Mario en el lanzamiento. En cambio, el equipo detrás de Super Mario Odyssey está trabajando en Donkey Kong Bananza , un cautivador juego de plataformas 3D con entornos destructibles. La decisión de Nintendo de centrarse en Donkey Kong en lugar de Mario para el lanzamiento del Switch 2 es un movimiento audaz, confiando en que los fanáticos de Hardcore adoptarán este nuevo título. El Switch 2 también se lanzará con un amplio soporte de terceros y Mario Kart World , lo que parece estar listo para ser un vendedor de sistemas.
Otro anuncio inesperado fue la colaboración entre Forza Horizon y Nintendo, lo que resultó en una experiencia de Mario Kart en el mundo abierto. La física del Zany, los vehículos únicos y la mecánica de combate de Mario Kart deberían traducirse bien a este mundo más grande y continuo, prometedora diversión y emoción caótica.
Sin embargo, el Switch 2 viene con un precio considerable de $ 449.99 USD, lo que lo convierte en el lanzamiento más caro en los más de 40 años de la historia de ventas estadounidenses de Nintendo. Este precio es de $ 150 más que el Switch original y $ 100 más que el Wii U. Con las presiones económicas actuales, este alto costo podría plantear un desafío para Nintendo, que tradicionalmente se ha basado en precios más bajos para diferenciar sus productos.