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Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 surprises révélées

Auteur : Matthew
May 06,2025

Les nouvelles annonces matérielles de jeu vidéo peuvent devenir quelque peu prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, vous pouvez vous attendre à voir des agrafes presque certes comme de meilleurs graphismes, des temps de chargement plus rapides et de nouvelles prises sur les franchises bien-aimées, plombées et tricotantes. Même Nintendo, qui a toujours apporté ces améliorations à travers plusieurs générations, du contrôleur analogique N64 à la portabilité intégrée du commutateur, a poursuivi cette tendance avec le Switch 2. Cependant, étant Nintendo, la société a à nouveau dévoilé quelques chocs authentiques pendant le Switch 2 Direct.

Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne. En tant que fan de longue date de Nintendo depuis l'âge de quatre ans en 1983, lorsque ma baby-sitter a roulé des ballons de football comme des barils roulants de Donkey Kong à Mario, je parle d'un lieu d'amertume aimant. La pièce en ligne de Nintendo a historiquement été un point faible, mais le changement est là. Pendant le Direct, Nintendo a dévoilé Gamechat, un chat à quatre joueurs qui prend en charge la suppression du bruit, les caméras vidéo pour montrer les visages des amis et le partage d'écran entre les consoles. Cette fonctionnalité comprend également une prise en charge de texte à la voix et de voix sur le texte, permettant une communication polyvalente. Bien qu'une interface de jumelage unifiée ne soit pas encore révélée, GameChat est un pas en avant significatif et peut signaler la fin du système de code ami lourd.

Une autre surprise est Hidetaka Miyazaki apportant du sang neuf exclusivement à Nintendo avec les DuskBloods , un jeu PVPVE multijoueur. L'ambiance de la bande-annonce, la conception de personnages et les environnements ont fait écho au style de la maison du logiciel, me faisant initialement penser que c'était Bloodborne 2 . Miyazaki, connu pour ses jeux difficiles, semble verser son cœur dans ce titre exclusif de Nintendo, et j'anticipe avec impatience ce nouvel ajout à son impressionnant portefeuille.

Dans une décision surprenante, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, est passé de Smash à Smash à un nouveau jeu Kirby. Le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait de gameplay amusant. Cependant, avec la profonde affinité de Sakurai pour Kirby et ses antécédents, ce nouveau jeu promet d'être une expérience raffinée et agréable.

Le Switch 2 Direct a également introduit le contrôleur Pro 2, qui dispose désormais d'une prise audio et de deux boutons supplémentaires mappables. Ces ajouts, bien que apparemment mineurs, sont des améliorations les bienvenues qui devraient améliorer l'expérience de jeu.

La révélation la plus choquante a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement. Au lieu de cela, l'équipe derrière Super Mario Odyssey travaille sur Donkey Kong Bananza , un jeu de plateforme 3D captivant avec des environnements destructibles. La décision de Nintendo de se concentrer sur Donkey Kong plutôt que sur Mario pour le lancement du Switch 2 est une décision audacieuse, faisant confiance aux fans hardcore pour embrasser ce nouveau titre. Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers étendu et Mario Kart World , qui semble prêt à être un vendeur de systèmes.

Une autre annonce inattendue a été la collaboration entre Forza Horizon et Nintendo, résultant en une expérience de Mario Kart en monde ouvert. La physique loufoque, les véhicules uniques et les mécanismes de combat de Mario Kart devraient se traduire bien dans ce monde plus grand et continu, le plaisir chaotique prometteur et l'excitation.

Cependant, le Switch 2 est livré avec un prix élevé de 449,99 USD, ce qui en fait le lancement le plus coûteux dans les 40 années et plus d'historique de vente américain de Nintendo. Ce prix est de 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. avec les pressions économiques actuelles, ce coût élevé pourrait poser un défi pour Nintendo, qui s'appuie traditionnellement sur des prix plus bas pour différencier ses produits.

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