Novos anúncios de hardware de videogame podem se tornar um tanto previsíveis. A cada nova geração de consoles, você pode esperar ver grampos quase certos, como gráficos melhores, tempos de carregamento mais rápidos e novas tomadas de franquias amadas e orientadas para encanamento e encanador. Até a Nintendo, que sempre entregou essas melhorias em várias gerações, desde o controlador analógico N64 até a portabilidade interna do Switch, continuou essa tendência com o Switch 2. No entanto, sendo a Nintendo, a empresa mais uma vez revelou alguns choques genuínos durante o Switch 2 diretamente.
É 2025 e finalmente conseguimos jogar online. Como fã de longa data da Nintendo desde os quatro anos de idade em 1983, quando minha babá rolou bolas de futebol como Donkey Kong Rolling Barris em Mario, falo de um lugar de amargura amorosa. A peça on -line da Nintendo tem sido historicamente um ponto fraco, mas a mudança está aqui. Durante o Direct, a Nintendo lançou Gamechat, um bate-papo de quatro jogadores que suporta supressão de ruído, câmeras de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e compartilhar a tela entre os consoles. Esse recurso também inclui suporte de texto a voz e texto para texto, permitindo comunicação versátil. Embora uma interface unificada de matchmaking ainda não tenha sido revelada, o GameChat é um passo significativo e pode sinalizar o final do complicado sistema de código de amigos.
Outra surpresa é Hidetaka Miyazaki, trazendo novo sangue exclusivamente para a Nintendo com o Duskbloods , um jogo PVPve multiplayer. O ambiente, o design de personagens e os ambientes do trailer ecoaram o estilo da casa de software, inicialmente me fazendo pensar que era Bloodborne 2 . Miyazaki, conhecido por seus jogos desafiadores, parece estar derramando seu coração neste título exclusivo da Nintendo, e estou antecipando ansiosamente essa nova adição ao seu impressionante portfólio.
Em uma jogada surpreendente, o diretor da Super Smash Bros. Masahiro Sakurai mudou seu foco de Smash para um novo jogo de Kirby. O passeio aéreo original de Kirby era visualmente atraente, mas não tinha jogabilidade divertida. No entanto, com a profunda afinidade de Sakurai por Kirby e seu histórico, este novo jogo promete ser uma experiência refinada e agradável.
O Switch 2 Direct também introduziu o Pro Controller 2, que agora possui uma tomada de áudio e dois botões extras mapeados. Essas adições, embora aparentemente menores, são aprimoramentos bem -vindos que devem melhorar a experiência de jogo.
Talvez a revelação mais chocante tenha sido a ausência de um novo jogo de Mario no lançamento. Em vez disso, a equipe por trás do Super Mario Odyssey está trabalhando no Donkey Kong Bananza , um cativante jogo de plataformas 3D com ambientes destrutíveis. A decisão da Nintendo de se concentrar em Donkey Kong, em vez de Mario, para o lançamento do Switch 2, é uma jogada ousada, confiando em fãs hardcore para abraçar esse novo título. O Switch 2 também será lançado com um extenso suporte de terceiros e Mario Kart World , que parece preparado para ser um vendedor de sistemas.
Outro anúncio inesperado foi a colaboração entre a Forza Horizon e a Nintendo, resultando em uma experiência em Mario Kart em mundo aberto. A física do Zany, veículos únicos e mecânica de combate de Mario Kart devem se traduzir bem com este mundo maior e contínuo, divertido e emocionante promissor.
No entanto, o Switch 2 vem com um preço alto de US $ 449,99, tornando-o o lançamento mais caro nos mais de 40 anos da Nintendo do histórico de vendas dos EUA. Esse preço é de US $ 150 a mais que o interruptor original e US $ 100 a mais que o Wii U. Com as pressões econômicas atuais, esse alto custo pode representar um desafio para a Nintendo, que tradicionalmente se baseia em preços mais baixos para diferenciar seus produtos.