Hideki Kamiya ha expresado una vez más su profundo deseo de desarrollar secuelas para Okami y Viewtiful Joe, compartiendo estos sentimientos en una entrevista reciente con Ikumi Nakamura. Sumérgete más profundamente en sus aspiraciones y el espíritu colaborativo que comparte con el fundador invisible, Nakamura.
Kamiya siente una fuerte responsabilidad de completar la historia, que él cree que concluyó prematuramente. "La historia terminó a mitad de camino, así que dejándola como es, me siento mal", afirmó, pidiendo a Capcom que se asocie para continuar con esta querida franquicia. Nakamura, compartiendo su entusiasmo, destacó su historia conjunta con el juego y su afán por su posible renacimiento. Kamiya también señaló la reciente encuesta de Capcom en la que Okami se clasificó entre los siete principales juegos de los Juegos, desean ver una secuela.
Con respecto a Viewtiful Joe 3, Kamiya reconoció con humor su base de fans más pequeña, pero señaló que su historia también sigue siendo incompleta. Compartió que había proporcionado comentarios en la encuesta de Capcom presionando para una secuela, sin embargo, sus comentarios no se reflejaron en los resultados de la encuesta. "El mismo director está pidiendo que vuelva a hacer el juego, pero ni siquiera hablarán de eso", bromeó.
El deseo de Kamiya de crear una secuela de Okami no es nuevo. En una entrevista en video con Cutscenes en noviembre de 2021, discutió dejar a Capcom y los elementos no resueltos de Okami. "Cuando estaba haciendo Okami, nunca hubiera pensado que dejaría a Capcom y trabajaría en otro lugar. Okami se había basado en varias ideas, y pensé que con respecto a las cosas que no lo hicieron, ya que probablemente tendría la oportunidad de volver a trabajar en ello, podría presagiar y expandir algunas cosas, abordarlas en una secuela y responder a los jugadores mientras invadiendo cómo termina la historia".
Con el lanzamiento de Okami HD en varias plataformas, la base de jugadores del juego se expandió y creció el interés en sus puntos de trama no resueltos, alimentando aún más el sentido de negocios inacabados de Kamiya. "Siempre hay esta parte de mí que piensa que necesito cuidar esto en algún momento. Quiero hacerlo algún día", reiteró.
La entrevista invisible proporcionó información sobre la dinámica colaborativa entre Nakamura y Kamiya. Después de haber trabajado por primera vez en Okami, luego colaboraron en Bayonetta, donde Nakamura contribuyó significativamente al diseño y la construcción del mundo del juego. Su asociación está marcada por el respeto mutuo y la sinergia creativa, con Nakamura a menudo alentando a Kamiya a superar los límites de su visión y mejorar la experiencia del juego.
Nakamura compartió historias de su tiempo trabajando en Bayonetta, señalando cómo su arte conceptual e ideas ayudó a dar forma al estilo único del juego. Kamiya elogió su habilidad para comprender y elevar su visión, enfatizando la importancia de tener un equipo que comparte un objetivo común.
A pesar de dejar los juegos de platino en septiembre del año pasado, Kamiya sigue comprometida con el desarrollo del juego y no tiene planes de retirarse. Nakamura destacó la singularidad de ver a Kamiya en un papel independiente, subrayando su pasión y dedicación a la elaboración de juegos memorables. La entrevista concluyó con ambos desarrolladores expresando sus esperanzas por proyectos futuros y su deseo continuo de dejar un impacto duradero en la industria del juego.
Esta entrevista ha provocado una emoción significativa entre los fanáticos, ansiosos por las secuelas de Okami y Viewtiful Joe. La realización de estos proyectos depende de la disposición de Capcom para colaborar. A medida que Nakamura y Kamiya continúan inspirando y cautivando a su audiencia, la comunidad de juegos sigue siendo esperanzada para anuncios oficiales y nuevas entregas en estas queridas franquicias.