Hideki Kamiya a une fois de plus exprimé son profond désir de développer des suites pour Okami et Viewtiful Joe, partageant ces sentiments dans une récente interview avec Ikumi Nakamura. Plongez plus profondément dans ses aspirations et l'esprit collaboratif qu'il partage avec le fondateur invisible, Nakamura.
Kamiya ressent une forte responsabilité de terminer l'histoire, ce qui, selon lui, a conclu prématurément. "L'histoire s'est terminée à mi-chemin, donc en le laissant tel quel, je me sens mal", a-t-il déclaré, appelant Capcom à s'associer dans la poursuite de cette franchise bien-aimée. Nakamura, partageant son enthousiasme, a mis en évidence leur histoire conjointe avec le jeu et leur empressement pour son renouveau potentiel. Kamiya a également souligné le récent sondage de Capcom où Okami s'est classé parmi les sept meilleurs jeux que les fans souhaitent voir une suite.
En ce qui concerne Viewtiful Joe 3, Kamiya a reconnu avec humour sa petite base de fans mais a noté que son histoire reste également incomplète. Il a partagé qu'il avait fourni des commentaires dans l'enquête CAPCOM poussant pour une suite, mais ses commentaires n'ont pas été reflétés dans les résultats de l'enquête. "Le réalisateur lui-même demande à réaliser le match, mais ils n'en parleront même pas", a-t-il plaisanté.
Le désir de Kamiya de créer une suite à Okami n'est pas nouveau. Dans une interview vidéo avec des cinématiques en novembre 2021, il a discuté de quitter Capcom et les éléments non résolus d'Okami. "Quand je faisais Okami, je n'aurais jamais pensé que je quitterais Capcom et travaillerais ailleurs. Okami avait été construit sur diverses idées, et je pensais qu'en ce qui concerne les choses qui ne sont pas arrivées, car j'aurais probablement une chance de travailler dessus, je pouvais préfigurer la fin de l'histoire."
Avec la sortie d'Okami HD sur diverses plates-formes, la base de joueurs du jeu s'est étendue et l'intérêt pour ses points de complot non résolus a augmenté, alimentant davantage le sentiment de Kamiya des affaires inachevées. "Il y a toujours cette partie de moi qui pense que je dois m'en occuper à un moment donné. Je veux le faire un jour", a-t-il réitéré.
L'entrevue invisible a permis de comprendre la dynamique collaborative entre Nakamura et Kamiya. Ayant d'abord travaillé ensemble sur Okami, ils ont ensuite collaboré sur Bayonetta, où Nakamura a considérablement contribué à la conception et à la construction du monde du jeu. Leur partenariat est marqué par un respect mutuel et une synergie créative, Nakamura encourageant souvent Kamiya à repousser les limites de sa vision et à améliorer l'expérience de gameplay.
Nakamura a partagé des histoires de leur temps à travailler sur Bayonetta, notant comment son concept art et ses idées ont contribué à façonner le style unique du jeu. Kamiya a salué sa capacité à saisir et à élever sa vision, soulignant l'importance d'avoir une équipe qui partage un objectif commun.
Bien qu'il ait quitté les jeux Platinum en septembre de l'année dernière, Kamiya reste attachée à l'élaboration du jeu et n'a pas l'intention de prendre sa retraite. Nakamura a souligné le caractère unique de voir Kamiya dans un rôle indépendant, soulignant sa passion et son dévouement à fabriquer des jeux mémorables. L'entretien s'est terminé avec les deux développeurs exprimant leurs espoirs pour les futurs projets et leur désir continu de laisser un impact durable sur l'industrie du jeu.
Cette interview a suscité une excitation importante parmi les fans, qui sont impatients de semer les suites d'Okami et de Viewtiful Joe. La réalisation de ces projets dépend de la volonté de Capcom de collaborer. Alors que Nakamura et Kamiya continuent d'inspirer et de captiver leur public, la communauté des jeux espère les annonces officielles et les nouveaux versements dans ces franchises bien-aimées.