Hideki Kamiya再次表达了他为冈米和Viewtiffe Joe开发续集的深厚愿望,并在最近接受Ikumi Nakamura的采访中分享了这些观点。深入了解他的愿望和他与看不见的创始人Nakamura分享的合作精神。
卡米亚(Kamiya)认为完成这个故事有很大的责任,他认为这是过早的结论。他说:“这个故事在中途结束,所以我很难过。”中村分享了自己的热情,他强调了他们的联合历史,以及他们对潜在复兴的渴望。卡米亚(Kamiya)还指出了最近的CAPCOM调查,冈am(Okami)排名前七场比赛的球迷希望看到续集。
关于Viantift的Joe 3,Kamiya幽默地承认了其较小的粉丝群,但指出它的故事也不完整。他分享说,他在Capcom调查中提供了反馈,以推动续集,但他的评论并未反映在调查结果中。他打趣道:“导演本人要求再次进行比赛,但他们甚至不会谈论它。”
卡米亚(Kamiya)渴望为Okami创建续集的愿望并不是什么新鲜事。在2021年11月对过场动画的视频采访中,他讨论了离开Capcom和Okami未解决的元素。 “当我制作冈米时,我从来没有想过我会离开Capcom并在其他地方工作。冈木是建立在各种想法上的,我认为关于没有进展的事情,因为我可能有机会再次进行研究,我可以预言和扩展某些事情,以续集和回答玩家的问题,同时在故事结束时解决玩家的问题。”
随着Okami HD在各个平台上的发布,游戏的玩家群扩大了,对其未解决的情节兴趣增长,进一步加剧了Kamiya的未完成业务感。他重申:“我总是有一个人认为我需要在某个时候照顾好这个。我想有一天要做。”
看不见的访谈提供了对中村和卡米亚之间协作动态的见解。他们首先在冈米(Okami)合作之后,后来在巴约内塔(Bayonetta)合作,中村为游戏的设计和世界建设做出了重大贡献。他们的伙伴关系以相互尊重和创造性的协同作用为特征,中村经常鼓励卡米亚(Kamiya)推动他的愿景的界限并增强游戏玩法的体验。
Nakamura分享了他们从事Bayonetta工作的故事,并指出了她的概念艺术和想法如何帮助塑造游戏的独特风格。卡米亚(Kamiya)赞扬她能够掌握和提升自己的愿景的能力,强调拥有一个共同目标的团队的重要性。
尽管去年9月离开白金游戏,卡米亚仍然致力于游戏开发,没有退休计划。 Nakamura强调了看到Kamiya扮演独立角色的独特性,强调了他对制作令人难忘的游戏的热情和奉献精神。访谈的结论是两位开发人员都表达了对未来项目的希望以及对游戏行业产生持久影响的持续愿望。
这次采访引起了粉丝的极大兴奋,他们渴望获得Okami和Viewtiffer Joe的续集。这些项目的实现取决于Capcom的合作意愿。随着Nakamura和Kamiya继续启发和吸引观众,游戏社区仍然希望在这些心爱的专营权中官方公告和新期。