¡El CEO de Ubisoft confirmó que se están produciendo múltiples remakes de "Assassin's Creed"!
En una entrevista reciente en el sitio web oficial de Ubisoft, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed", pero no reveló cuáles. Dijo: "En primer lugar, los jugadores pueden esperar algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar y modernizar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado; los mundos de algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed siguen siendo increíblemente ricos". Es posible que los clásicos de la serie Assassin's Creed reciban una nueva vida.
Además de la remasterización, Guillemot dijo que los jugadores pueden esperar "una variedad de experiencias" en los próximos años. "Habrá una gran variedad de experiencias. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no tengan la misma experiencia todos los años", explicó
.Próximos juegos como Assassin's Creed: Darksiders y Assassin's Creed: Shadows prometen traer experiencias nuevas y únicas a la serie. "Dark Evil" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026, mientras que se espera que el juego para dispositivos móviles "Assassin's Creed: Jade" se lance en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" está ambientada en el Período de los Reinos Combatientes de Japón y se lanzará el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene un historial de rehacer clásicos, como Assassin's Creed: Ezio Collection lanzado en 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered en 2018. El año pasado, hubo informes de una posible nueva versión del aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.
Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la tecnología en constante evolución en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Shadows, específicamente su sistema climático dinámico que impacta la jugabilidad y mejoras visuales significativas. También reiteró su confianza en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.
“La tecnología está evolucionando tan rápido que las posibilidades de evolución son infinitas”, señaló Guillemot. “Por ejemplo, en Assassin's Creed: Shadows, tenemos un sistema climático que afecta su juego, por ejemplo, un estanque en el que alguna vez se podía nadar; Congelar.”
Añadió: “Visualmente, también estamos viendo un gran paso adelante para la serie. También siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos. Esto podría extenderse. a los animales del mundo, así como al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos."