Der CEO von Ubisoft bestätigte, dass mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in Produktion sind!
In einem kürzlichen Interview auf der offiziellen Website von Ubisoft bestätigte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, dass sich mehrere „Assassin’s Creed“-Remakes in der Entwicklung befinden, verriet jedoch nicht, welche. Er sagte: „Erstens können sich die Spieler auf einige Remaster freuen, die es uns ermöglichen, einige der Spiele, die wir in der Vergangenheit entwickelt haben, noch einmal zu überdenken und zu modernisieren; die Welten in einigen unserer älteren Assassin’s Creed-Spiele sind immer noch unglaublich reichhaltig.“ Fans können Klassiker aus der Assassin's Creed-Reihe zu neuem Leben erweckt werden.
Zusätzlich zum Remaster können die Spieler laut Guillemot in den kommenden Jahren „eine Vielfalt an Erlebnissen“ erwarten. „Es wird eine große Vielfalt an Erlebnissen geben. Das Ziel ist, dass Assassin's Creed-Spiele regelmäßiger herauskommen, aber nicht jedes Jahr das gleiche Erlebnis bieten“, erklärte er
Kommende Spiele wie Assassin's Creed: Darksiders und Assassin's Creed: Shadows versprechen, der Serie frische und einzigartige Erlebnisse zu verleihen. „Dark Evil“ spielt im Europa des 16. Jahrhunderts und soll 2026 erscheinen, während das Handyspiel „Assassin’s Creed: Jade“ voraussichtlich 2025 erscheinen wird. „Assassin’s Creed: Shadows“ spielt in der Zeit der Streitenden Reiche Japans und erscheint am 15. November 2024.
Ubisoft blickt auf eine lange Geschichte der Remakes von Klassikern zurück, wie z. B. Assassin’s Creed: Ezio Collection aus dem Jahr 2016 und Assassin’s Creed: Rogue Remastered aus dem Jahr 2018. Letztes Jahr gab es Berichte über ein mögliches Remake des von der Kritik gefeierten Assassin's Creed 4: Black Flag, Ubisoft hat dies jedoch noch nicht bestätigt.
Neben der Diskussion über Remaster und neue Spiele sprach Guillemot auch über die sich ständig weiterentwickelnde Technologie in der Spieleentwicklung. Er hob die Fortschritte in Assassin's Creed: Shadows hervor, insbesondere das dynamische Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt, und erhebliche visuelle Verbesserungen. Er bekräftigte außerdem sein Vertrauen in das Potenzial generativer KI zur Verbesserung von Gaming-Welten.
„Die Technologie entwickelt sich so schnell weiter, die Evolutionsmöglichkeiten sind endlos“, bemerkte Guillemot. „In Assassin’s Creed: Shadows haben wir zum Beispiel ein Wettersystem, das sich auf das Gameplay auswirkt; Einfrieren.“
Er fügte hinzu: „Auch optisch sehen wir einen großen Fortschritt für die Serie. Ich war auch immer sehr optimistisch, was das Potenzial generativer KI angeht und wie sie NPCs intelligenter und interaktiver machen kann.“ für die Tiere in der Welt, aber auch für die Welt selbst. Wir können noch viel tun, um diese offenen Welten zu bereichern und dynamischer zu machen.“