O CEO da Ubisoft confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em produção!
Em uma entrevista recente no site oficial da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento, mas não revelou quais. Ele disse: "Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado; os mundos de alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin's Creed ainda são incrivelmente ricos." pode ver os clássicos da série Assassin's Creed ganharem uma nova vida.
Além da remasterização, Guillemot disse que os jogadores podem esperar “uma variedade de experiências” nos próximos anos. “Haverá uma grande variedade de experiências. O objetivo é que os jogos Assassin’s Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não tendo a mesma experiência todos os anos”, explicou
.Próximos jogos como Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Shadows prometem trazer experiências novas e únicas para a série. “Dark Evil” se passa na Europa no século 16 e tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular “Assassin’s Creed: Jade” está previsto para ser lançado em 2025; "Assassin's Creed: Shadows" se passa no Período dos Reinos Combatentes do Japão e será lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de refazer clássicos, como Assassin’s Creed: Ezio Collection lançado em 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered em 2018. No ano passado, houve relatos de um possível remake do aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.
Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a tecnologia em constante evolução no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Shadows, especificamente seu sistema climático dinâmico que impacta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua confiança no potencial da IA generativa para aprimorar os mundos dos jogos.
“A tecnologia está evoluindo tão rapidamente que as possibilidades evolutivas são infinitas”, observou Guillemot “Por exemplo, em Assassin’s Creed: Shadows, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade, por exemplo, um lago que já foi onde era possível nadar; Congelar.”
Ele acrescentou: “Visualmente, também estamos vendo um grande avanço para a série. Também sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. para os animais do mundo, bem como para o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos."