Генеральный директор Ubisoft подтвердил, что в производстве находится несколько ремейков Assassin's Creed!
В недавнем интервью на официальном сайте Ubisoft генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо подтвердил, что в разработке находятся несколько ремейков Assassin's Creed, но не уточнил, какие именно. Он сказал: «Во-первых, игроки могут рассчитывать на некоторые ремастеры, которые позволят нам пересмотреть и модернизировать некоторые игры, которые мы создали в прошлом; миры в некоторых наших старых играх Assassin’s Creed по-прежнему невероятно богаты». Фанаты могут увидеть классику из серии Assassin's Creed, получившую новую жизнь.
По словам Гиймо, помимо ремастера, в ближайшие годы игроков ждут «разнообразные впечатления». «Будет огромное разнообразие впечатлений. Цель состоит в том, чтобы игры Assassin’s Creed выходили более регулярно, но не каждый год получали одинаковый опыт», — объяснил он
.Предстоящие игры, такие как Assassin's Creed: Darksiders и Assassin's Creed: Shadows, обещают привнести в серию свежие и уникальные впечатления. Действие «Dark Evil» происходит в Европе в 16 веке, выход запланирован на 2026 год, а выход мобильной игры «Assassin's Creed: Jade» ожидается в 2025 году; Действие игры Assassin's Creed: Shadows происходит в период Воюющих царств Японии, а ее релиз состоится 15 ноября 2024 года.
Ubisoft уже давно занимается ремейками классических игр, таких как Assassin’s Creed: Ezio Collection, выпущенная в 2016 году, и Assassin’s Creed: Rogue Remastered, вышедшая в 2018 году. В прошлом году появились сообщения о потенциальном ремейке получившей признание критиков Assassin's Creed 4: Black Flag, но Ubisoft еще не подтвердила это.
Помимо обсуждения ремастеров и новых игр, Гиймо также рассказал о постоянно развивающихся технологиях в разработке игр. Он выделил достижения в Assassin's Creed: Shadows, в частности, ее динамическую систему погоды, влияющую на игровой процесс, и значительные визуальные улучшения. Он также подтвердил свою уверенность в потенциале генеративного искусственного интеллекта для улучшения игровых миров.
«Технологии развиваются так быстро, эволюционные возможности безграничны», — отметил Гиймо. «Например, в Assassin’s Creed: Shadows у нас есть погодная система, которая влияет на игровой процесс, например, пруд, в котором когда-то можно было плавать; Замри.»
Он добавил: «Визуально мы также видим большой шаг вперед в сериале. Я также всегда был очень оптимистичен в отношении потенциала генеративного ИИ и того, как он может сделать неигровых персонажей умнее и интерактивнее». для животных в мире, а также для самого мира. Мы еще многое можем сделать, чтобы обогатить эти открытые миры и сделать их более динамичными.»