Le PDG d'Ubisoft a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en production !
Dans une récente interview sur le site officiel d'Ubisoft, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" étaient en développement, mais il n'a pas révélé lesquels. Il a déclaré : "Tout d'abord, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore incroyablement riches." peut voir les classiques de la série Assassin's Creed recevoir une nouvelle vie.
En plus du remaster, Guillemot a déclaré que les joueurs peuvent s'attendre à "une variété d'expériences" dans les années à venir. "Il y aura une grande variété d'expériences. L'objectif est de sortir des jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais de ne pas avoir la même expérience chaque année", a-t-il expliqué
.Les jeux à venir tels que Assassin's Creed : Darksiders et Assassin's Creed : Shadows promettent d'apporter des expériences nouvelles et uniques à la série. "Dark Evil" se déroule en Europe au XVIe siècle et devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile "Assassin's Creed : Jade" devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed: Shadows" se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon et sortira le 15 novembre 2024.
Ubisoft a l'habitude de refaire des classiques, tels qu'Assassin's Creed : Ezio Collection sorti en 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered en 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed 4: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.
En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de la technologie en constante évolution dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Shadows, en particulier son système météo dynamique qui a un impact sur le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa confiance dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.
"La technologie évolue si rapidement que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Shadows, nous avons un système météo qui affecte son gameplay, par exemple, un étang qui était autrefois baignable pourrait le faire. Congeler. »
Il a ajouté : « Visuellement, nous constatons également un grand pas en avant pour la série. J'ai également toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la manière dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. » Cela pourrait s'étendre. aux animaux du monde, ainsi qu'au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques."