En una entrevista fascinante con Minnmax , el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida profundizó en su extensa carrera en Sony, reflexionando sobre sus primeros días trabajando junto a Ken Kutaragi, conocido como 'El padre de PlayStation'. Yoshida se unió al equipo de Kutaragi en febrero de 1993, durante el desarrollo de la PlayStation original que finalmente adornaba las estantes de las tiendas. Sin embargo, Yoshida y sus colegas también tuvieron la oportunidad única de explorar el prototipo de Nintendo PlayStation.
Yoshida compartió que los nuevos miembros del equipo fueron presentados de inmediato al prototipo de Nintendo Sony PlayStation, que ya era funcional. "Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funciona", explicó. En su primer día, Yoshida tuvo la oportunidad de jugar un juego "casi terminado" en este sistema. Comparó el juego con un tirador espacial similar al título de CD SEGA Silpheed, que transmitió activos de un CD. Aunque Yoshida no pudo recordar al desarrollador o al origen del juego, expresó su optimismo cauteloso sobre su potencial existencia en los archivos de Sony. "No me sorprendería", señaló, insinuando la posibilidad debido al formato de CD del juego.
Nintendo PlayStation sigue siendo una rareza codiciada entre los coleccionistas y los entusiastas de los juegos, en gran parte debido a su estado inédito y su representación de un momento fundamental de "qué pasaría si" en la historia de los juegos. El prototipo ha atraído notablemente una atención significativa en las subastas y dentro de las comunidades de colección . La perspectiva de descubrir el juego de disparo espacial de Sony diseñado para la Nintendo PlayStation es tentador, especialmente dados precedentes como el lanzamiento de Nintendo de Star Fox 2 años después de su cancelación . Esto plantea la posibilidad intrigante de que esta historia de juego algún día pueda ser redescubierta y compartida con el mundo.