В увлекательном интервью с Minnmax бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида вступил в свою обширную карьеру в Sony, размышляя о его первых днях, работая вместе с Кеном Кутараги, известным как «Отец PlayStation». Йошида присоединился к команде Кутараги в феврале 1993 года, во время разработки оригинальной PlayStation, которая в конечном итоге украсила полки магазинов. Тем не менее, Йошида и его коллеги также имели уникальную возможность исследовать прототип Nintendo PlayStation.
Йошида поделился, что новые члены команды были немедленно представлены с прототипом Nintendo Sony PlayStation, который уже был функциональным. «Все, кто присоединился к команде [Кена Кутараги] примерно в то время, первое, что они показали нам, это то, что Nintendo Sony PlayStation, как прототип, уже работающий», - объяснил он. В самый первый день у Йошиды была возможность сыграть в «почти законченную» игру в этой системе. Он сравнил игру с космическим шутером, похожим на титул Sega CD Silphed, который транслировал активы с компакт -диска. Хотя Йошида не мог вспомнить разработчика или происхождение игры, он выразил осторожный оптимизм в отношении его потенциального существования в архивах Sony. «Я не удивлюсь», - отметил он, намекая на возможность из -за формата CD в игре.
Nintendo PlayStation остается желанной редкостью среди коллекционеров и энтузиастов игр, в основном из-за его неизданного статуса и его представления о ключевом моменте «что если» в истории игр. Прототип заметно привлек значительное внимание на аукционах и в сообществах коллекционеров . Перспектива раскрытия игры Sony в Sony Space-Shooter, предназначенную для Nintendo PlayStation, дразнит, особенно с учетом прецедентов, таких как выпуск Nintendo Star Fox через 2 года после его отмены . Это повышает интригующую возможность того, что эта часть истории игр может однажды вновь открыть и поделиться с миром.