El esperado juego cooperativo de aventuras, Split Fiction , creado por el autor intelectual detrás de It Take Take Two , desafortunadamente se ha convertido en un objetivo de piratería poco después de su lanzamiento oficial el 6 de marzo de 2025. Lanzado a través de múltiples plataformas, incluida la PC a través de Steam, el juego rápidamente obtuvo el interés de los jugadores y la atención no deseada de los piratas informáticos.
A pesar de obtener la aclamación crítica y las primeras revisiones positivas sobre Steam, la ficción dividida se rompió rápidamente debido a la ausencia de una fuerte protección de DRM (gestión de derechos digitales). Electronic Arts eligió no implementar Denuvo, una tecnología anti-tamper más utilizada, lo que hace que el juego sea más susceptible al acceso no autorizado. La ausencia de Denuvo permitió a los piratas informáticos evitar fácilmente las medidas de seguridad, lo que llevó a la distribución del juego en las plataformas de piratería a los pocos días de su lanzamiento.
Esta situación subraya la lucha en curso que enfrentan los desarrolladores para salvaguardar sus juegos de la piratería mientras mantiene un equilibrio entre la accesibilidad y el rendimiento del jugador. Muchos jugadores aprecian la ausencia de sistemas DRM intrusivos como Denuvo, pero esto también deja a los juegos más vulnerables a la explotación poco después de su lanzamiento.
La ficción dividida , diseñada por el visionario detrás de It Take Two , ha recibido elogios de los críticos por su innovadora mecánica cooperativa, narración convincente y imágenes vibrantes. Los primeros comentarios de los jugadores sobre Steam reflejan este entusiasmo, y muchos consideran que el juego es un seguimiento digno del trabajo anterior de Josef Fares.
El juego ofrece a los jugadores un viaje cooperativo único, que combina rompecabezas inteligentes, momentos narrativos sinceros y un juego dinámico. Su éxito entre los compradores legítimos destaca el potencial impacto negativo de la piratería en las ventas y los ingresos del desarrollador.
La decisión de excluir la protección de Denuvo de la ficción dividida ha reavivado los debates sobre el papel de DRM en los juegos modernos. Si bien algunos argumentan que DRM puede afectar negativamente el rendimiento del juego y frustrar a los jugadores legítimos, otros creen que es un elemento disuasorio crucial contra la piratería. En el caso de la ficción dividida , la falta de DRM puede haber facilitado su rápido compromiso, lo que provocó preguntas sobre si Electronic Arts subestimó la velocidad a la que podían actuar los piratas informáticos.