Welcome to ehr99.com ! Jeux Applications Nouvelles Sujets Classement
Maison > Nouvelles > "La fiction divisée a divulgué en ligne après la libération"

"La fiction divisée a divulgué en ligne après la libération"

Auteur : Aaliyah
May 13,2025

"La fiction divisée a divulgué en ligne après la libération"

Le jeu d'aventure coopératif avec impatience, Split Fiction , créé par le cerveau derrière It Takes Two , est malheureusement devenu une cible de piratage peu de temps après sa sortie officielle le 6 mars 2025. Lancé sur plusieurs plates-formes, y compris PC via Steam, le jeu a rapidement suscité l'intérêt des joueurs et l'attention indésirable des pirates.

Malgré les éloges de la critique et les premières revues positives sur la vapeur, la fiction divisée a été rapidement fissurée en raison de l'absence d'une forte protection DRM (Digital Rights Management). Electronic Arts a choisi de ne pas mettre en œuvre Denuvo, une technologie anti-échange couramment utilisée, ce qui rend le jeu plus sensible à l'accès non autorisé. L'absence de Denuvo a permis aux pirates de contourner facilement les mesures de sécurité, conduisant à la distribution du jeu sur les plateformes de piratage dans les jours suivant son lancement.

Cette situation souligne la lutte en cours auxquelles les développeurs sont confrontés dans la sauvegarde de leurs jeux du piratage tout en maintenant un équilibre entre l'accessibilité des joueurs et les performances. De nombreux joueurs apprécient l'absence de systèmes DRM intrusifs comme Denuvo, mais cela rend également les jeux plus vulnérables à l'exploitation peu de temps après leur sortie.

La fiction divisée , fabriquée par le visionnaire derrière It Takes Two , a reçu des éloges des critiques pour sa mécanique coopérative innovante, sa narration convaincante et ses visuels dynamiques. Les premiers commentaires des joueurs sur la vapeur reflètent cet enthousiasme, beaucoup considérant le jeu comme un bon suivi du travail précédent de Josef Fares.

Le jeu offre aux joueurs un voyage coopératif unique, combinant des puzzles intelligents, des moments narratifs sincères et un gameplay dynamique. Son succès parmi les acheteurs légitimes met en évidence l'impact négatif potentiel du piratage sur les ventes et les revenus du développeur.

La décision d'exclure la protection de Denuvo contre la fiction divisée a ravivé les débats sur le rôle du DRM dans les jeux modernes. Alors que certains soutiennent que le DRM peut nuire aux performances du jeu et frustrer les joueurs légitimes, d'autres pensent que c'est un dissuasion crucial contre le piratage. Dans le cas de la fiction divisée , le manque de DRM peut avoir facilité son compromis rapide, ce qui a suscité des questions sur la question de savoir si les arts électroniques ont sous-estimé la vitesse à laquelle les pirates pouvaient agir.

Derniers articles