Según los informes, los estudios de juegos coreanos han presentado múltiples propuestas a Blizzard para nuevos títulos de StarCraft.
Como destacó la cuenta de Twitter @KoreaXboxnews a través de Asia Today, cuatro grandes desarrolladores coreanos —NCSoft, Nexon, Netmarble y Krafton— están compitiendo por los derechos de publicación de la IP de StarCraft. Fuentes indican que varios equipos visitaron la sede de Blizzard en Irvine para presentar sus conceptos.
NCSoft (desarrollador de Lineage y Guild Wars) propuso un RPG con temática de StarCraft, potencialmente un MMORPG. Nexon (The First Descendant) sugirió un enfoque no convencional para la franquicia. Netmarble (Solo Leveling: Arise) propuso una adaptación para móviles, mientras que Krafton, creador de PUBG, planea aprovechar su experiencia técnica para un proyecto único de StarCraft.
Si bien es común que los editores-desarrolladores presenten propuestas en la industria de los videojuegos, estas discusiones cobran importancia dado el hiatus de una década de StarCraft de lanzamientos importantes. Aunque Activision Blizzard declinó la solicitud de comentarios de IGN, el interés de los fanáticos sigue siendo alto respecto a posibles expansiones del universo de ciencia ficción.
Revelado previamente en septiembre de 2023, Blizzard está desarrollando otro shooter de StarCraft —su tercer intento— bajo el liderazgo del veterano de Far Cry, Dan Hay, desde su contratación en 2022.
Jason Schreier de Bloomberg reveló detalles durante el Podcast Unlocked de IGN mientras discutía su libro "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment". Cuando se le preguntó sobre la viabilidad del proyecto, Schreier respondió de manera crítica: "¡Si no está cancelado! El historial de Blizzard con shooters de StarCraft habla por sí mismo". Confirmó el estado de desarrollo en curso en el momento de redacción, al tiempo que aclaró que su libro se centraba principalmente en el análisis histórico en lugar de en proyectos inéditos.
Esto hace referencia a la problemática historia de Blizzard para expandir la franquicia de estrategia en tiempo real hacia los shooters. El infame StarCraft Ghost —un juego de acción táctica de 2002 con operativos Ghost del Dominio— fue cancelado en 2006. El subsecuente proyecto Ares (según se informa, "una mezcla entre Battlefield y StarCraft") corrió la misma suerte en 2019 cuando los recursos se desviaron hacia Diablo 4 y Overwatch 2.
Los desarrollos recientes sugieren un renovado impulso: los listados de empleo de noviembre de 2023 hicieron referencia a un "shooter de mundo abierto", insinuando fuertemente un FPS de StarCraft. La franquicia también vio adiciones a Game Pass (StarCraft: Remastered y las campañas de StarCraft 2) y un anuncio de cruce con Hearthstone.
 
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                    