据报道,韩国游戏工作室已向暴雪提交多份《星际争霸》新作提案。
据推特账号@KoreaXboxnews通过《亚洲今日》披露,NCSoft、Nexon、Netmarble和Krafton四家韩国主要开发商正在竞逐《星际争霸》IP发行权。消息人士透露数个团队曾造访暴雪尔湾总部进行概念演示。
NCSoft(《天堂》《激战》开发商)提议开发《星际争霸》主题角色扮演游戏,可能是大型多人在线角色扮演游戏。Nexon(《第一后裔》开发商)提出对IP进行非传统演绎。Netmarble(《我独自升级:崛起》开发商)力推移动端适配方案,而《绝地求生》创造者Krafton计划运用其技术实力打造独特《星际争霸》项目。
虽然开发商向发行商提案在游戏行业屡见不鲜,但鉴于《星际争霸》系列已有十年未推重要新作,这些会谈显得尤为重要。尽管动视暴雪拒绝了IGN的置评请求,玩家群体对这个科幻宇宙的潜在拓展仍抱有浓厚兴趣。
早在2023年9月已有消息披露,暴雪正在《孤岛惊魂》系列元老Dan Hay的领导下开发另一款《星际争霸》射击游戏——这是自他2022年入职后暴雪的第三次尝试。
彭博社记者Jason Schreier在IGN播客节目《Unlocked》讨论其著作《好好玩耍:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》时透露细节。当被问及项目可行性时,Schreier尖锐回应:“只要它不被取消!暴雪在《星际争霸》射击游戏领域的履历本身就能说明问题。”他在撰稿时确认项目仍处开发阶段,同时澄清其著作主要聚焦历史分析而非未发布项目。
这指向暴雪将即时战略IP拓展至射击游戏领域的坎坷历程。声名狼藉的《星际争霸:幽灵》——2002年以自治联盟幽灵特工为主角的战术动作游戏——于2006年遭取消。后续项目Ares(据称是“《战地》与《星际争霸》的结合体”)在2019年因资源转向《暗黑破坏神4》与《守望先锋2》遭遇相同命运。
近期动态显示重启势头:2023年11月的招聘列表提及“开放世界射击游戏”,强烈暗示《星际争霸》第一人称射击项目。该IP还新增至Xbox Game Pass(含《星际争霸:重制版》与《星际争霸2》战役),并宣布了与《炉石传说》的联动计划。