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Las principales clases de nivelación de mazmorras clasificadas: razones incluidas

Autor : Lillian
Apr 04,2025

Cuando se trata de elegir la mejor clase en *Dungeon Leveling *, se ponen en juego varios factores, incluidos el rendimiento temprano, medio y tardío del juego, el juego en solitario versus el juego de equipo y los escenarios PVP versus PVE. Esta guía se centrará principalmente en las clases de clasificación para PVE, con énfasis en su utilidad en un equipo durante las etapas del juego mediano y tardío. También tocaré su potencial de juego en solitario de vez en cuando. Aquí está mi lista completa de niveles de clase * Dungeon Leveling *.

Mejor clase de nivelación de mazmorras

Lista de nivel de clase de nivelación de mazmorras
Imagen del escapista

Esta lista de niveles * Dungeon * Nivel * clasifica las clases desde el nivel S hasta el nivel C en función de su poder y necesidad en escenarios de juegos medios a fines. Es importante tener en cuenta que el mejor comerciante de daños no es necesariamente la mejor clase en general. Por ejemplo, mientras el mago sobresale en daños, sin un sanador o un tanque, su equipo no sobrevivirá lo suficiente como para terminar una redada. Esta guía se centra únicamente en PVE, con razones detalladas para la clasificación de cada clase. Si recién está comenzando, le recomiendo elegir una clase que le atraiga visualmente y no se preocupe por esta lista de niveles hasta llegar a las etapas posteriores del juego. Para los jugadores individuales, también discutiré qué tan bien se desempeña cada clase cuando se juega solo.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel S

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Tanque**
Al final del juego, un tanque es indispensable por su capacidad de burlarse y aturdir a grupos de enemigos, alejando su atención del DPS y el sanador. Esto permite al equipo centrarse en sus roles de manera efectiva. Similar a otros MMORPG, los tanques proporcionan un tiempo de inactividad crucial para posicionar, dañar enemigos y recargar. También son la clase más difícil de matar, y con el robo de la vida, se vuelven casi inquietables. Con el robo de la vida, los tanques se convierten en una clase en solitario decente si puedes llevar a los enemigos a un solo lugar, aturdir y dañarlos. Sin embargo, carecen de la producción de daño de un guerrero.

**Curador**
Al igual que los tanques, los curanderos se vuelven esenciales en el juego medio o tardío. Si bien puede manejar sin uno en las primeras etapas, a medida que avanza, tener un sanador no es negociable. Los AOE enemigos pueden golpear incluso cuando esquivas o tienes un tanque, y las pociones finalmente se agotan, haciendo que un sanador sea crucial para mantener al equipo vivo y saludable durante las redadas. En absoluto.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel A

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Mago**
El mago es la mejor clase de DPS en el juego, con un daño base increíble y AOES masivos. Los hechizos como bola de fuego y cadenas de rayos te permiten superar a los guerreros, asesinos y guardabosques fácilmente. Sin embargo, su efectividad depende en gran medida de la capacidad de su tanque para manejar el aggro enemigo. Con subclases, su potencial de daño se vuelve aún más formidable. Los magos son excelentes para el juego en solitario en el juego temprano, capaces de grupos de enemigos de un solo disparo. Sin embargo, a medida que te acercas al juego final, su falta de tanque los hace menos ideales para solos sin un tanque.

**Guerrero**
Los guerreros logran un equilibrio entre los buenos DP y la capacidad de supervivencia decente, gracias a su robo de vida incorporado. Esto se puede mejorar aún más para convertirlos en una primera línea formidable para su equipo. Si bien su daño es más bajo que el de un mago, son más útiles que los asesinos o los guardabosques para apoyar el tanque y proteger al mago. Los guerreros se encuentran entre las mejores clases en solitario debido a su robo de vida incorporado, un fuerte daño de AoE de corto alcance y un tanque decente.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel B

Clase Razón de clasificación ¿Es bueno para solo?

**Asesino**
Los asesinos pueden ser increíblemente poderosos en manos hábiles, lo que hace que esta clase sea muy dependiente de la habilidad del jugador. Tienen habilidades potentes, pero carecen de sostenimiento y defensa, lo que requiere una configuración estratégica para alcanzar un rendimiento de nivel S o de S. Sin esto, pueden caer a niveles de nivel C. Los asesinos son divertidos para jugar solo, pero requieren práctica para usar sus habilidades de manera efectiva. También consumen mucho maná, haciéndolos más débiles una vez que se agotan las pociones de maná a menos que estés dispuesto a esperar entre habitaciones para que Mana se regenere.

** Ranger (Mid Game) **
Los guardabosques son decentemente fuertes en el juego temprano a medio con buenos DP y seguridad. Pueden causar daños sólidos pero luchar con las habilidades de AOE a medida que avanza a través de los niveles. Con buenas kiting y tácticas de golpe y fuga, los Rangers pueden desempeñarse bien en carreras en solitario durante el juego temprano y medio. Sin embargo, como los magos, pronto requieren un tanque, reduciendo su efectividad en solitario en etapas posteriores.

Clases de nivelación de mazmorras de nivel C

Clase Razón de clasificación

** Ranger (juego tardío) **
Al final del juego, los Rangers se convierten en la clase DPS más débil debido a su falta de habilidades efectivas de daño por AOE. Los magos pueden superarlos con un solo hechizo, los asesinos ofrecen más daño con potencial de múltiples objetivos y los guerreros sirven como fuera de los tanques. Si bien todavía son divertidos de jugar, los Rangers no son tan óptimos como otras clases en el juego tardío.

Eso concluye nuestra lista completa de niveles de clase * Dungeon Niveling * de clase. Para más guías, asegúrese de visitar nuestra página de Roblox.

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