Valve ha lanzado recientemente una actualización significativa para Deadlock, con una revisión completa del mapa del juego. El nuevo diseño cambia de la configuración original de cuatro carriles a una estructura de tres carriles más convencional, que se alinea estrechamente con los formatos MOBA tradicionales. Esta alteración está preparada para influir significativamente en la dinámica del juego, lo que requiere que los jugadores repensen sus estrategias y distribución de recursos. Anteriormente, los equipos a menudo adoptaron una distribución de carril "1 vs 2", pero con el nuevo diseño, se espera que cada carril ahora sea típicamente alberga a dos héroes, cambiando fundamentalmente la forma en que los equipos abordan el juego.
Imagen: SteamPowered.com
El rediseño del mapa también afecta otros elementos, como el posicionamiento de campos neutros, aficionados y diversas características ambientales. Para ayudar a los jugadores a adaptarse a estos cambios, Valve introdujo un nuevo modo de "exploración de mapas". Este modo permite a los jugadores deambular el mapa actualizado sin la presencia de enemigos o aliados, brindando la oportunidad de familiarizarse con el nuevo diseño en un entorno sin estrés.
La actualización también renova el sistema Soul Orb, lo que facilita a los jugadores reunir almas sin necesidad de ofrecer el golpe final a los oponentes. Este cambio está diseñado para acelerar la acumulación de recursos. Además, se han realizado ajustes a los efectos de las almas, incluida una reducción en el tiempo que se ciernen en el aire.
Otras mejoras incluyen modificaciones a la mecánica de sprint y el equilibrio de los caracteres. El parche también introduce soporte para tecnologías avanzadas como DLSS, FSR, NVIDIA Reflex y anti-LAG 2.0, con el objetivo de mejorar el rendimiento general. Junto con estas actualizaciones, se han solucionado numerosos errores, contribuyendo a una experiencia de juego más suave. Para aquellos interesados en una lista detallada de cambios, puede visitar la página oficial de Notas del parche.