EA annonce Apex Legends 2.0 pour revitaliser Battle Royale sous-performant
Alors que Apex Legends approche de son sixième anniversaire, Electronic Arts (EA) a reconnu la sous-performance du jeu en termes de revenus, malgré le maintien d'une base de joueurs substantielle. Lors d'un récent appel financier, le PDG d'EA, Andrew Wilson, a révélé des plans pour une refonte majeure surnommée "Apex Legends 2.0".
Alors que Apex Legends compte plus de 200 millions de joueurs et reste un titre important, Wilson a déclaré que sa trajectoire actuelle ne répond pas aux attentes financières d'EA. Il a souligné l'engagement continu de l'entreprise envers la communauté existante grâce à des mises à jour de contenu, à des améliorations de la qualité de vie et à des mesures anti-triche. Cependant, il a admis que ces efforts n'avaient pas donné les résultats souhaités.
Apex Legends 2.0 est envisagé comme une mise à jour substantielle visant à revigorer la franchise, à attirer de nouveaux joueurs et finalement à augmenter les revenus. Wilson a précisé que le lancement d'Apex Legends 2.0 sera stratégiquement chronométré pour éviter de se chevaucher avec la publication du prochain titre de champ de bataille, prévu avant avril 2026. Par conséquent, Apex Legends 2.0 devrait être publié au cours de l'exercice 2027 d'EA.
Wilson a exprimé sa confiance dans la viabilité à long terme des légendes Apex, mettant en évidence les antécédents d'EA de cultiver des franchises durables. Il prévoit qu'Apex Legends 2.0 est une mise à jour importante, mais pas finale, mettant l'accent sur l'investissement continu dans les dizaines de millions de joueurs existants et le potentiel d'attirer de nouveaux publics.
La refonte prévue a une ressemblance avec le redémarrage d'Activision en 2022 de Warzone 2.0 d'Activision. Bien que le succès de cette stratégie reste débattu, EA apprendra sans aucun doute les expériences de ses concurrents sur le marché compétitif Battle Royale.
Malgré sa trajectoire actuelle, Apex Legends reste un jeu le plus performant sur Steam en termes de joueurs simultanés. Cependant, son nombre de joueurs a considérablement diminué de son apogée, ce qui a provoqué la réponse stratégique d'EA avec Apex Legends 2.0.