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Apex Legends 2.0 : EA는 배틀 필드 이후 개발을 시작합니다

작가 : Adam
Feb 21,2025

EA 발표 Apex Legends 2.0을 발표하여 성과가 저조한 Battle Royale을 활성화합니다.

Apex Legends가 6 주년을 맞이하면서 Electronic Arts (EA)는 상당한 플레이어 기반을 유지 함에도 불구하고 수익 측면에서 게임의 성과가 저조한 것으로 인정했습니다. 최근 재무 전화에서 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson)은 "Apex Legends 2.0"이라는 주요 점검 계획을 공개했습니다.

Apex Legends는 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하며 중요한 타이틀을 유지하고 있지만 Wilson은 현재 궤적이 EA의 재정적 기대를 충족시키지 않는다고 말했습니다. 그는 컨텐츠 업데이트, 삶의 품질 개선 및 체트 방지 측정을 통해 기존 커뮤니티에 대한 회사의 지속적인 헌신을 강조했습니다. 그러나 그는 이러한 노력이 원하는 결과를 얻지 못했다고 인정했다.

Apex Legends 2.0은 프랜차이즈를 다시 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 궁극적으로 수익을 높이기위한 실질적인 업데이트로 구상되었습니다. Wilson은 Apex Legends 2.0의 출시가 2026 년 4 월 이전에 예상되는 다음 Battlefield 타이틀의 출시와 겹치지 않도록 전략적으로 시간이 걸릴 것이라고 밝혔습니다. 따라서 Apex Legends 2.0은 EA의 2027 회계 연도에 언젠가 출시 될 예정입니다.

Wilson은 EA의 지속 프랜차이즈 재배에 대한 EA의 실적을 강조하면서 Apex Legends의 장기적인 생존 가능성에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 Apex Legends 2.0이 기존의 수천만 명의 플레이어에 대한 지속적인 투자와 새로운 청중을 유치 할 수있는 잠재력을 강조하면서 최종적이지만 최종적으로 업데이트 될 것으로 예상합니다.

계획된 점검은 Activision의 2022 Call of Duty 's Warzone 2.0의 재부팅과 유사합니다. 그 전략의 성공은 여전히 ​​논쟁의 여지가 있지만 EA는 의심 할 여지없이 경쟁이 치열한 Battle Royale 시장에서 경쟁사의 경험을 통해 배울 것입니다.

현재의 궤적에도 불구하고 Apex Legends는 동시 플레이어 측면에서 Steam에서 최고 수준의 게임으로 남아 있습니다. 그러나 플레이어 수는 최고에서 크게 감소하여 Apex Legends 2.0에 대한 EA의 전략적 반응을 유발했습니다.

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