EA宣布Apex Legends 2.0振兴表现不佳的战斗大赛
随着Apex Legends接近其成立六周年,尽管维持了大量的玩家群,但Electronic Arts(EA)还是承认该游戏在收入方面的表现不佳。在最近的财务电话中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)透露了一项名为“ Apex Legends 2.0”的重大大修计划。
尽管Apex Legends拥有超过2亿球员,并且仍然是一个重要的冠军,但威尔逊表示,其目前的轨迹并不满足EA的财务期望。他强调了该公司通过内容更新,生活质量改进和反陈述措施对现有社区的持续承诺。但是,他承认这些努力并没有产生预期的结果。
Apex Legends 2.0被设想为旨在重新激发特许经营,吸引新玩家并最终提高收入的实质性更新。威尔逊澄清说,Apex Legends 2.0的推出将是战略性的,以避免与2026年4月之前的下一个战场冠军的发布重叠。因此,Apex Legends 2.0可能会在EA 2027财政年度的某个时候发行。
威尔逊对Apex Legends的长期生存能力表达了信心,强调了EA培养持久特许经营的往绩。他预计,Apex Legends 2.0将是一个重要但不是最终的更新,强调了对现有数以百万计的参与者的持续投资,并有可能吸引新受众。
计划的大修熊与Activision的2022年《使命召唤》的Warzone 2.0重新启动相似。尽管该策略的成功仍在争论中,但EA无疑将从竞争激烈的大皇家市场中的竞争对手的经验中学到。
尽管目前具有其轨迹,但就同时发生的玩家而言,Apex Legends仍然是一款表现最好的游戏。但是,其播放器数量从其峰值开始大大下降,这促使EA与Apex Legends 2.0的战略反应。