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Les Civs dominent la victoire scientifique dans Civilization VI

Auteur : Amelia
Feb 04,2025

Les Civs dominent la victoire scientifique dans Civilization VI

Conquérir l'arbre technologique de Civ 6: Civilisations de victoire scientifique la plus rapide

Civilization VI offre trois voies de victoire, mais une victoire en science rapide peut être étonnamment réalisable avec le bon leader. Alors que de nombreuses civilisations excellent dans les progrès technologiques, ces dirigeants offrent des avantages uniques pour obtenir une victoire scientifique rapide. N'oubliez pas que l'expansion de l'empire stratégique et la gestion efficace des ressources sont essentielles pour dépasser vos adversaires.

Seondeok - Corée: maximiser les synergies Seowon

Capacité du leader: Hwarang: Chaque promotion du gouverneur accorde une culture et une science 3% à leur ville.

Capacité de civilisation: Trois royaumes: les fermes et les mines gagnent respectivement 1 aliment et science pour chaque Seowon adjacent.

Unités uniques: Hwacha (Renaissance), Seowon (remplacement du campus, 4 science, -2 science pour les districts adjacents).

La force de Seondeok réside dans le Seowon. Prioriser les promotions du gouverneur pour les augmentations scientifiques importantes. Placer stratégiquement les Seowons au moins deux carreaux des centres-villes, à côté des mines pour tirer parti des trois royaumes. L'expansion précoce est cruciale pour maximiser le placement de Seowon et la production scientifique globale.

Lady Six Sky - Maya: Power Observatory Power

HARNESS

Capacité de leader:

ix Ajaw mutal: les villes à moins de 6 carreaux de la capitale gagnent 10% de rendements et un constructeur libre lors de la fondation; Les villes au-delà de 6 carreaux subissent des rendements à -15%.

Capacité de civilisation:

Mayab: Pas de logement des villes côtières ou d'eau douce; 1 équipement par ressource de luxe adjacente; Les fermes gagnent 1 logement et 1 production adjacente aux observatoires.

Unités uniques:

Hul'che (ancienne), observatoire (2 science de la plantation adjacency, 1 des fermes).

Lady Six Sky nécessite un empire compact dans un rayon de 6 carreaux de la capitale. Construisez des observatoires à proximité des plantations et des fermes pour maximiser leurs bonus d'adjacence. La première expansion dans ce rayon est primordiale, en utilisant les constructeurs libres fournis par sa capacité de leader.

Peter - Russie: routes commerciales vers la domination technologique

Capacité du leader:

La Grande Embassade: les routes commerciales avec les civilisations technologiquement avancées accordent 1 science et 1 culture pour les 3 technologies ou civiques qu'ils possèdent.

Capacité de civilisation:

Mère Russie: 5 tuiles supplémentaires lors de la fondation des villes; Les tuiles Tundra accordent 1 foi et 1 production; Les unités sont à l'abri des blizzards.

Unités uniques:

COSACK (Industrial), Lavra (remplacement du district saint).

Alors que Peter est polyvalent, son chemin de victoire scientifique repose sur la mise à profit de ses routes commerciales. L'expansion précoce est essentielle pour établir de nombreuses routes commerciales avec des civilisations avancées. Concentrez-vous sur la construction de campus à proximité des montagnes et l'amélioration des infrastructures commerciales (ports, échange de devises) pour maximiser les gains scientifiques. <🎜>

Hammurabi - Babylon: conquérir la pénalité scientifique de -50%

Capacité de leader: ninu ilu sirum: bâtiment de district le plus bas gratuit; Envoyé libre lors de la construction d'un district (sauf le gouvernement).

Capacité de civilisation: enuma anu enlil: eurekas déverrouille instantanément les technologies, mais la sortie scientifique est réduite de 50%.

Unités uniques: Sabum kibitum (ancienne), palgum (2 production, 1 boîtier, 1 nourriture pour carreaux d'eau douce adjacents).

La pénalité scientifique de -50% de Hammurabi est compensée par une expansion rapide et une exploitation stratégique d'Eureka. Priorisez tôt le déclenchement des eurekas, en nous concentrant sur la production et la croissance de la ville. Retarder la construction du campus jusqu'à plus tard, en utilisant le bâtiment libre de sa capacité de leader à stimuler considérablement la science. Les espions peuvent accélérer les progrès d'Eureka en ciblant les civilisations avancées.

En maîtrisant les capacités uniques de ces dirigeants et en utilisant des stratégies d'expansion agressives, une victoire scientifique rapide dans la civilisation VI devient un objectif réaliste et réalisable. N'oubliez pas d'adapter votre stratégie en fonction des circonstances du jeu et des actions de vos adversaires.

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