Seondeok - Coréia: maximize sinergias de Seowon
Capacidade de civilização:
Três reinos: fazendas e minas ganham 1 alimento e ciências, respectivamente, para cada Seowon adjacente.unidades únicas:
hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 ciência para distritos adjacentes).A força de Seondeok está no Seowon. Priorize as promoções do governador para impulsionamentos significativos da ciência. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros das cidades, adjacentes às minas para alavancar a capacidade dos três reinos. A expansão precoce é crucial para maximizar a colocação de Seowon e a produção científica geral.
Lady Six Sky - Maya: poder do Observatório do Arness <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜 🎜> IX Ajaw mutal: cidades dentro de 6 ladrilhos do ganho de capital 10% rendem e um construtor livre após a fundação; cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.
Capacidade de civilização: <🎜 Mayab: sem moradia das cidades costeiras ou de água doce; 1 comodidade por recurso de luxo adjacente; As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção adjacente aos observatórios.
unidades únicas:hul'che (antigo), Observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 de fazendas). Lady Six Sky requer um império compacto dentro de um raio de 6 toques da capital. Construa observatórios perto de plantações e fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. A expansão precoce dentro deste raio é fundamental, utilizando os construtores gratuitos fornecidos por sua habilidade de líder.
Pedro - Rússia: rotas comerciais para dominação tecnológica <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Líder Habilidade:
A Grande Embaixada: Rotas Comerciais com Civilizações Tecnologicamente Avançadas Grant 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que possuem.
unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do distrito sagrado).
enquanto Peter é versátil, seu caminho de vitória científica depende de alavancar suas rotas comerciais. A expansão precoce é essencial para estabelecer inúmeras rotas comerciais com civilizações avançadas. Concentre -se na construção de campi perto das montanhas e no aumento da infraestrutura comercial (portos, troca de moeda) para maximizar os ganhos científicos. Líder Capacidade: <🎜 🎜 🎜> ninu ilu sirum: edifício distrital de menor custo livre; Enviado livre ao construir qualquer distrito (exceto o governo Plaza).
unidades únicas: <🎜 Sabum kibittum (antigo), palgum (2 produção, 1 habitação, 1 alimento para ladrilhos de água doce adjacente).
A penalidade científica de -50% de Hammurabi é compensada por rápida expansão e exploração estratégica de Eureka. Priorize desencadeando Eurekas cedo, com foco na produção e crescimento da cidade. Atraso na construção do campus até mais tarde, utilizando o edifício gratuito da capacidade de seu líder para aumentar significativamente a ciência. Os espiões podem acelerar o progresso da Eureka, direcionando civilizações avançadas. Dominando as habilidades únicas desses líderes e empregando estratégias agressivas de expansão, uma rápida vitória científica na civilização VI se torna um objetivo realista e viável. Lembre -se de adaptar sua estratégia com base nas circunstâncias do jogo e nas ações de seus oponentes. Hammurabi - Babilônia: conquista a penalidade de -50% científica <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜