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Civs는 Civilization VI에서 과학 승리를 지배합니다

작가 : Amelia
Feb 04,2025

Civs는 Civilization VI에서 과학 승리를 지배합니다

Civ 6의 기술 트리를 정복하십시오 : 가장 빠른 과학 승리 문명 <🎜 🎜> 문명 VI는 세 가지 승리 경로를 제공하지만, 올바른 지도자와 함께 신속한 과학 승리는 놀랍게도 달성 할 수 있습니다. 많은 문명이 기술 발전에 탁월하지만,이 지도자들은 빠른 과학 승리를 달성하기위한 독특한 이점을 제공합니다. 전략적 제국 확장과 효율적인 자원 관리는 상대를 능가하는 데 중요합니다.

Seondeok -한국 : Seowon Synergies를 극대화 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 리더 능력 :

Hwarang : 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 그들의 도시에 부여합니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 문명 능력 :

3 개의 왕국 : 농장과 광산은 각각 인접한 Seowon에 대해 각각 1 개의 음식과 과학을 얻습니다. <🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> hwacha (르네상스), Seowon (캠퍼스 교체, 4 과학, 인접한 지구를위한 -2 과학). Seondeok의 힘은 Seowon에 있습니다. 중요한 과학 부스트에 대한 주지사 프로모션의 우선 순위를 정합니다. 전략적으로 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 배치하여 광산에 인접하여 3 개의 왕국 능력을 활용합니다. 초기 확장은 Seowon 배치 및 전반적인 과학 출력을 극대화하는 데 중요합니다. < - -> 레이디 6 스카이 -maya : 하네스 천문대 파워 <🎜 🎜>

<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> IX Mutal Ajaw : 자본의 6 타일 이내의 도시는 창립시 10% 수율과 자유 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Mayab : 해안 또는 담수 도시의 주택 없음; 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설; 농장은 관측소에 인접하여 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다.

<🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Hul'che (고대), 천문대 (2 개의 농장 인접, 농장에서 1). 여인 Six Sky는 수도의 6- 타일 반경 내에서 소형 제국을 필요로합니다. 농장과 농장 근처에 관측소를 건설하여 인접한 보너스를 극대화하십시오. 이 반경 내의 조기 확장은 그녀의 리더 능력이 제공하는 무료 건축업자를 사용하여 가장 중요합니다. 피터 - 러시아 : 기술 지배로의 무역 경로 <🎜 🎜>

<<> 리더 능력 :

대사관 : 기술적으로 진보 된 문명을 가진 무역 경로가 1 개의 과학과 1 개의 문화가 보유한 3 가지 기술 또는 시민마다 문화를 부여합니다. <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : 러시아 : 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 단위는 눈보라에 면역이된다. <🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial), Lavra (Holy District Replacement) 피터는 다재다능하지만 그의 과학 승리 경로는 자신의 무역 경로를 활용하는 데 의존합니다. 조기 확장은 고급 문명으로 수많은 무역 경로를 구축하는 데 핵심입니다. 과학 이익을 극대화하기 위해 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 무역 인프라 (항구, 환전) 향상에 중점을 둡니다.Hammurabi -Babylon : -50% 과학 페널티를 정복하십시오 <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜> ninu ilu sirum : 무료 저렴한 지구 건물; 모든 지구 건설시 무료 특사 (정부 광장 제외)

<<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Enuma anu Enlil : Eurekas는 기술을 즉시 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.

<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Sabum Kibittum (고대), Palgum (2 개의 생산, 1 개의 주택, 인접한 담수 타일 1 개).

Hammurabi의 -50% 과학 페널티는 빠른 확장과 전략적 유레카 착취로 상쇄됩니다. 생산과 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 일찍 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 과학을 크게 향상시킬 수있는 리더의 자유 건물을 활용하여 캠퍼스 건설을 지연시킵니다. 스파이는 고급 문명을 대상으로 유레카 진보를 가속화 할 수 있습니다 이 지도자들의 독특한 능력을 습득하고 공격적인 확장 전략을 사용함으로써, 문명 VI의 빠른 과학 승리는 현실적이고 달성 가능한 목표가되었습니다. 게임의 상황과 상대방의 행동에 따라 전략을 조정해야합니다.

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