La fondatrice et directrice créative de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment partagé des détails perspicaces sur Clair Obscur: Expedition 33 , mettant en lumière ses influences historiques et ses fonctionnalités de jeu innovantes. Plongez pour en savoir plus sur ce jeu très attendu.
Le terme «clair obscur» est profondément enraciné dans le mouvement artistique et culturel qui a prospéré en France au cours des XVIIe et XVIIIe siècles. Broche a expliqué que ce contexte historique a non seulement influencé la direction artistique du jeu, mais résume également le monde global du jeu.
La deuxième partie du titre, "Expedition 33", se rapporte directement à l'intrigue du jeu. Broche a révélé qu'elle signifie les expéditions annuelles dirigées par le protagoniste, Gustave, visant à contrecarrer la painceuse, un formidable antagoniste qui peint un chiffre sur son monolithe, déclenchant le "gommage" - un événement qui efface tout le monde de cet âge. La bande-annonce de révélation a présenté de manière poignante le partenaire du protagoniste succombant après que la painsesse a peint le numéro 33, marquant son âge.
Broche a en outre développé l'inspiration du récit, citant le roman fantastique français La Horde du Contrevent , qui raconte un groupe d'explorateurs s'aventurant dans l'inconnu. Il a également exprimé son affinité pour des histoires impliquant des enjeux élevés et une exploration, comme l' attaque anime / manga contre Titan .
Broche a ensuite mis les projecteurs des graphiques du jeu, mettant en évidence une lacune importante sur le marché. "Il n'y a pas eu de RPG au tour par tour à haute fidélité depuis longtemps", a-t-il noté. "Nous avons saisi l'occasion de créer quelque chose d'unique qui résonnerait avec les joueurs qui ont envie de cette expérience."
Alors que les jeux précédents comme Valkyria Chronicles et Project X Zone se sont effondrés dans la mécanique au tour par tour en temps réel, Clair Obscur: Expedition 33 présente un nouveau système de bataille basé sur le tournant réactif. Broche a expliqué: "Les joueurs peuvent élaborer des stratégies à leur tour, mais pendant le tour de l'ennemi, des réactions en temps réel sont nécessaires pour esquiver, sauter ou parry, ce qui entraîne des contre-attaques puissantes."
L'inspiration pour ce système provient de jeux pleins d'action tels que la série Souls, Devil May Cry et Nier . L'équipe de Broche visait à insuffler les mécanismes de jeu enrichissants de ces titres dans un format au tour par tour, offrant une expérience fraîche et engageante.
Les idées de Broche ont peint une image vivante de Clair Obscur: Expedition 33 's Lore and Narrative, profondément enracinée dans des influences réelles. Le jeu promet de captiver les joueurs avec ses graphiques à haute fidélité et son système de bataille réactif innovant, fusionnant la planification stratégique avec des réactions en temps réel.
Défini sur le lancement sur PS5, Xbox Series X | S et PC d'ici 2025, Clair Obscur: Expedition 33 est attendu avec impatience. Broche s'est terminée par un message aux futurs joueurs: "Nous sommes ravis de l'excitation entourant le monde de Clair Obscur: Expedition 33. En tant que premier titre, la réception positive a été écrasante, et nous avons hâte de dévoiler davantage à l'approche de notre lancement l'année prochaine."