Sandfall Interactiveの創設者でありクリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、最近、 Clair Obscur:Expedition 33についての洞察に満ちた詳細を共有し、その歴史的な影響と革新的なゲームプレイ機能に光を当てました。この熱心な待望のゲームについてもっと発見するために飛び込みます。
「Clair Obscur」という用語は、17世紀から18世紀にかけてフランスで栄えた芸術的および文化的運動に深く根ざしています。 Brocheは、この歴史的文脈がゲームの芸術的方向に影響を与えただけでなく、ゲームの包括的な世界をカプセル化すると説明しました。
タイトルの2番目の部分「Expedition 33」は、ゲームのプロットに直接関係しています。 Brocheは、主人公のGustaveが率いる毎年恒例の遠征を意味することを明らかにしました。Gustaveは、彼女のモノリスに数字を描く恐ろしい敵対者であり、「Gommage」を引き起こす恐ろしい敵対者です。明らかな予告編は、患者が33番を描いて彼女の年齢をマークした後、主人公のパートナーが屈したことを心に留めて披露しました。
Brocheは、フランスのファンタジー小説La Horde du Contreventを引用して、物語のインスピレーションについてさらに詳しく説明しました。彼はまた、タイタンに対するアニメ/漫画の攻撃など、高い利害関係と探検を含む物語に対する親和性を表明しました。
その後、Brocheはゲームのグラフィックスのスポットライトを回し、市場の大きなギャップを強調しました。 「長い間、忠実度ベースのRPGはありませんでした」と彼は指摘しました。 「私たちは、この経験を切望するゲーマーと共鳴するユニークなものを作る機会をつかみました。」
Valkyria ChroniclesやProject X Zoneのような以前のゲームは、リアルタイムのターンベースのメカニズムに手を出していますが、 Clair Obscur:Expedition 33は、新しいリアクティブターンベースの戦闘システムを紹介します。 Brocheは、「プレイヤーはターン中に戦略を立てることができますが、敵のターン中、かわす、ジャンプ、またはパリーにリアルタイムの反応が必要であり、強力な反撃につながる可能性があります。」
このシステムのインスピレーションは、Soulsシリーズ、 Devil May Cry 、 Nierなどのアクション満載のゲームに由来しています。 Brocheのチームは、これらのタイトルのやりがいのあるゲームプレイメカニズムにターンベースの形式に注入することを目指しており、新鮮で魅力的な体験を提供しました。
Brocheの洞察は、Clair Obscur:Expedition 33の伝承と物語の鮮明な絵を描いており、現実世界の影響に深く根ざしています。このゲームは、戦略的計画をリアルタイムの反応と統合して、忠実度の高いグラフィックスと革新的なリアクティブバトルシステムでプレイヤーを魅了することを約束します。
2025年までにPS5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定であるClair Obscur:Expedition 33は熱心に予想されています。 Brocheは、将来のプレイヤーへのメッセージで締めくくりました。「 Clair Obscur:Expedition 33の世界を取り巻く興奮に興奮しています。デビュータイトルとして、ポジティブなレセプションは圧倒的であり、来年の発売に近づくのを楽しみにしています。」