Pengasas Sandfall Interactive dan Pengarah Kreatif, Guillaume Broche, baru -baru ini berkongsi maklumat mengenai Clair Obscur: Ekspedisi 33 , memberi penerangan tentang pengaruh sejarahnya dan ciri -ciri permainan yang inovatif. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai permainan yang ditunggu -tunggu ini.
Istilah "Clair Obscur" sangat berakar umbi dalam pergerakan artistik dan budaya yang berkembang di Perancis pada abad ketujuh belas dan kelapan belas. Broche menjelaskan bahawa konteks sejarah ini bukan sahaja mempengaruhi arah artistik permainan tetapi juga merangkumi dunia permainan yang menyeluruh.
Bahagian kedua tajuk, "Ekspedisi 33," secara langsung berkaitan dengan plot permainan. Broche mendedahkan bahawa ia menandakan ekspedisi tahunan yang diketuai oleh protagonis, Gustave, yang bertujuan untuk menggagalkan pelantang, antagonis yang menggerunkan yang melukis nombor pada monolitnya, mencetuskan "gommage" -an peristiwa yang menghapuskan semua orang dari zaman itu. Treler yang mendedahkan dengan penuh semangat mempamerkan rakan kongsi protagonis selepas pelantang melukis nombor 33, menandakan umurnya.
Broche lebih lanjut mengenai inspirasi naratif, memetik novel fantasi Perancis La Horde du Contrevent , yang mengisahkan sekumpulan penjelajah yang menjelajah ke yang tidak diketahui. Beliau juga menyatakan pertaliannya untuk cerita -cerita yang melibatkan kepentingan dan penerokaan yang tinggi, seperti serangan anime/manga pada Titan .
Broche kemudian menjadi tumpuan pada grafik permainan, menonjolkan jurang yang ketara di pasaran. "Tidak ada RPG berasaskan giliran tinggi dalam masa yang lama," katanya. "Kami merampas peluang untuk mencipta sesuatu yang unik yang akan bergema dengan pemain yang menginginkan pengalaman ini."
Walaupun permainan terdahulu seperti Valkyria Chronicles dan Project X Zone telah berkecimpung dalam mekanik berasaskan giliran masa nyata, Clair Obscur: Expedition 33 memperkenalkan sistem pertempuran berasaskan giliran yang baru. Broche menjelaskan, "Pemain boleh membuat strategi semasa giliran mereka, tetapi semasa giliran musuh, reaksi masa nyata diperlukan untuk mengelak, melompat, atau menonjol, yang berpotensi membawa kepada serangan balik yang kuat."
Inspirasi untuk sistem ini berpunca daripada permainan yang penuh aksi seperti siri Souls, Devil May Cry , dan Nier . Pasukan Broche bertujuan untuk menanamkan mekanik permainan yang menggembirakan tajuk-tajuk ini ke dalam format berasaskan giliran, memberikan pengalaman yang segar dan menarik.
Wawasan Broche telah melukis gambaran yang jelas dari Clair Obscur: Ekspedisi 33 's dan naratif, sangat berakar dalam pengaruh dunia nyata. Permainan ini menjanjikan untuk menawan pemain dengan grafik kesetiaan tinggi dan sistem pertempuran reaktif yang inovatif, menggabungkan perancangan strategik dengan reaksi masa nyata.
Ditetapkan untuk dilancarkan pada PS5, Xbox Series X | S, dan PC menjelang 2025, Clair Obscur: Ekspedisi 33 sangat dijangkakan. Broche menyimpulkan dengan mesej kepada pemain masa depan: "Kami gembira dengan kegembiraan yang mengelilingi dunia Clair Obscur: Ekspedisi 33. Sebagai tajuk debut kami, penerimaan positif telah menggembirakan, dan kami tidak sabar untuk memperkenalkan lebih banyak ketika kami mendekati pelancaran kami tahun depan."