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Les orques doivent mourir! Deathtrap: les dernières mises à jour

Auteur : Simon
May 23,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie passionnante roguelike où vous construisez des défenses élaborées pour lutter contre les vagues implacables d'Orcs. Restez à jour avec les dernières nouvelles et développements du jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a publié la mise à jour «Gnomecoming», améliorant le gameplay avec l'ajout du ballonist gnome pour un espace de piège au plafond supplémentaire, des montées de rift qui amplifient les dégâts des pièges et les monticules de kobold qui engendrent des vagues d'ennemis. La mise à jour présente également un nouveau piège organique intrigant, le mangeur d'Orc, aux côtés d'une nouvelle carte, le canal de la station.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une nouvelle mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! via un article dynamique sur les réseaux sociaux présentant un cadre sur le thème des vacances avec la légende «Sonnez les sirènes!» Cette prochaine mise à jour promet un «package de vacances à l'orc-abattage», qui devrait être lancé début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour Arcane a été déchaînée par Robot Entertainment pour Orcs doit mourir! Deathtrap, infusant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour significative présente le mage de guerre jouable, les cartes remixées, les pièges innovants et un nouvel ennemi formidable, le défi des joueurs de repenser leurs stratégies.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec une vaste liste de correctifs de crash, de réglages de gameplay et d'améliorations de la qualité de vie. Cette mise à jour s'attaque aux problèmes de crash liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux problèmes spécifiques à la Xbox. Il affine également les comportements de piège comme la masse balançante et l'or fondu, corrige les problèmes d'empilement de fil comme le Giant Morningstar, et améliore les effets visuels et de statut pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de gel. De plus, des ajustements d'équilibre ont été apportés aux comportements ennemis, notamment Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Robot Entertainment a déployé le patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap, apportant des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. Un nouveau piège à barricade de rift, offrant une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au coût des pièces de runes, a été ajouté. Les mécanismes de fil ont été remaniés, permettant aux joueurs de relancer ou de sauter des choix de threads à l'aide de pièces de rune, avec des coûts qui réinitialisent par mission. Le système de threads a subi un rééquilibre complet, avec de nombreux threads combinés et buffés, exclusivité mutuelle retirée de plusieurs et «double large» reclassifiés sous forme de fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap présente une variété de corrections de bogues, d'ajustements d'équilibre et d'améliorations de la qualité de vie basées sur les commentaires de la communauté. Les résolutions de bogues clés incluent les corrections de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions des capacités. Les améliorations de la qualité de vie permettent désormais aux joueurs d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, de masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de vivre un nouveau intérêt pour de nouveaux profils. Les fonctionnalités supplémentaires améliorent les éléments HUD, les notifications NPC et l'accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont décrit une feuille de route des prochaines mises à jour de contenu gratuites, mettant en vedette de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée, prévue pour une sortie en 2025. Ce jeu se développe sur le mélange signature de la série d'humour et de combat basé sur des pièges chaotiques, introduisant la coopérative à quatre joueurs et la mécanique Roguelite. Les caractéristiques incluent des buffs randomisés et des débuffes pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les vagues d'Orcs pour empiler des bonus ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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