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兽人必须死!死亡陷阱:最新更新

作者 : Simon
May 23,2025

兽人必须死!死亡陷阱新闻

兽人必须死! DeathTrap是一种令人兴奋的策略Roguelike,您可以在其中制定精心设计的防御能力,以打击无情的兽人波浪。随时了解游戏的最新新闻和发展!

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兽人必须死!死亡陷阱新闻

2025

5月3日

⚫︎机器人娱乐公司发布了“ GnoMecoming”更新,通过增加Gnome气球运动员来增强游戏玩法,以增加天花板陷阱空间,裂开会扩大陷阱伤害,并散发出产生敌人浪潮的Kobold Mounds。该更新还引入了一个有趣的新有机陷阱,即兽人食客,以及一个新的地图,度假胜地。

阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎机器人娱乐嘲笑了兽人必须死的新内容更新!通过充满活力的社交媒体帖子,展示了一个以假期为主题的设置,标题为“警笛声!”即将到来的更新有望“全包屠宰度假套餐”,定于2025年5月上旬推出。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)

3月26日

⚫︎机器人娱乐公司为兽人释放了奥术更新必须死亡!死亡陷阱,将游戏注入神奇的新内容。这项重大更新引入了可玩战争法师,混音的地图,创新的陷阱以及强大的新敌人,挑战玩家重新考虑他们的策略。

阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap已发布,其中包含大量崩溃修复,游戏玩法和生活质量增强的列表。该更新解决了与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定问题有关的崩溃问题。它还完善了陷阱行为,例如摇摆的狼牙棒和熔融黄金,纠正诸如巨型晨星之类的线程堆叠问题,并改善了诸如毒云和冻结死亡等元素的视觉和状态影响。此外,还对敌方行为进行了平衡调整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)

2月7日

⚫︎机器人娱乐已经推出了1.0.9的兽人,必须死亡!死亡陷阱,带来游戏增强功能,新的机制和错误修复。已经增加了一个新的Rift路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬币为代价增强相邻陷阱的能力。已对线程机械师进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,并且每个任务重置成本。线程系统经过了全面的重新平衡,许多线程组合和抛光,从几个线中删除了相互的排他性,并且“双宽”重新分类为被诅咒的线程。

阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)

2月1日

⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡! DeathTrap介绍了基于社区反馈的各种错误修复,平衡调整和生活质量增强。关键错误分辨率包括崩溃修复程序,大厅可见性问题以及对能力描述的校正。现在,生活质量的改进使玩家能够在不击败最终老板,在设置中隐藏伤害数字并体验新的新资料的新损失数字而增加困难。其他功能可增强任务选择中的HUD元素,NPC通知和社交菜单访问。

阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! DeathTrap,开发人员概述了即将到来的免费内容更新的路线图,其中包含新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样

2024

7月17日

⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! DeathTrap是《心爱的塔防御系列》中的新一部分,计划于2025年发行。该游戏扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的标志性组合,引入了四人合作社和Roguelite力学。功能包括随机抛光和英雄,陷阱,武器,统计数据和级别的减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续与兽人的浪潮进行战斗以堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。

阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人

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