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獸人必須死!死亡陷阱:最新更新

作者 : Simon
May 23,2025

獸人必須死!死亡陷阱新聞

獸人必須死! DeathTrap是一種令人興奮的策略Roguelike,您可以在其中製定精心設計的防禦能力,以打擊無情的獸人波浪。隨時了解遊戲的最新新聞和發展!

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獸人必須死!死亡陷阱新聞

2025

5月3日

⚫︎機器人娛樂公司發布了“ GnoMecoming”更新,通過增加Gnome氣球運動員來增強遊戲玩法,以增加天花板陷阱空間,裂開會擴大陷阱傷害,並散發出產生敵人浪潮的Kobold Mounds。該更新還引入了一個有趣的新有機陷阱,即獸人食客,以及一個新的地圖,度假勝地。

閱讀更多:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容等等! (蒸汽)

4月19日

⚫︎機器人娛樂嘲笑了獸人必須死的新內容更新!通過充滿活力的社交媒體帖子,展示了一個以假期為主題的設置,標題為“警笛聲!”即將到來的更新有望“全包屠宰度假套餐”,定於2025年5月上旬推出。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)

3月26日

⚫︎機器人娛樂公司為獸人釋放了奧術更新必須死亡!死亡陷阱,將游戲注入神奇的新內容。這項重大更新引入了可玩戰爭法師,混音的地圖,創新的陷阱以及強大的新敵人,挑戰玩家重新考慮他們的策略。

閱讀更多:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)

3月5日

⚫︎獸人的補丁1.0.12必須死亡! DeathTrap已發布,其中包含大量崩潰修復,遊戲玩法和生活質量增強的列表。該更新解決了與陷阱放置,遊戲啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定問題有關的崩潰問題。它還完善了陷阱行為,例如搖擺的狼牙棒和熔融黃金,糾正諸如巨型晨星之類的線程堆疊問題,並改善了諸如毒雲和凍結死亡等元素的視覺和狀態影響。此外,還對敵方行為進行了平衡調整,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)

2月7日

⚫︎機器人娛樂已經推出了1.0.9的獸人,必須死亡!死亡陷阱,帶來游戲增強功能,新的機制和錯誤修復。已經增加了一個新的Rift路障陷阱,具有高耐用性和以符文硬幣為代價增強相鄰陷阱的能力。已對線程機械師進行了修改,使玩家可以使用符文硬幣重新滾動或跳過線程選擇,並且每個任務重置成本。線程系統經過了全面的重新平衡,許多線程組合和拋光,從幾個線中刪除了相互的排他性,並且“雙寬”重新分類為被詛咒的線程。

閱讀更多:裂谷路障和線程重新龍要去獸人! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)

2月1日

⚫︎獸人的補丁1.0.8必須死亡! DeathTrap介紹了基於社區反饋的各種錯誤修復,平衡調整和生活質量增強。關鍵錯誤分辨率包括崩潰修復程序,大廳可見性問題以及對能力描述的校正。現在,生活質量的改進使玩家能夠在不擊敗最終老闆,在設置中隱藏傷害數字並體驗新的新資料的新損失數字而增加困難。其他功能可增強任務選擇中的HUD元素,NPC通知和社交菜單訪問。

閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)

1月28日

⚫︎在發布之後,獸人必須死亡! DeathTrap,開發人員概述了即將到來的免費內容更新的路線圖,其中包含新角色,地圖,敵人,功能和遊戲系統。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣

2024

7月17日

⚫︎機器人娛樂宣布的獸人必須死亡! DeathTrap是《心愛的塔防禦系列》中的新一部分,計劃於2025年發行。該遊戲擴展了該系列的幽默和基於混亂的陷阱戰鬥的標誌性組合,引入了四人合作社和Roguelite力學。功能包括隨機拋光和英雄,陷阱,武器,統計數據和級別的減益,以及動態條件,例如改變天氣和一天中的時間。玩家可以選擇繼續與獸人的浪潮進行戰鬥以堆疊獎金或撤退到中央樞紐以進行永久升級。

閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱將在2025年繼續以新的合作社刺激和roguelite進程(岩石shot彈槍)殺死獸人

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